James Gunn bắt đầu định hướng phát triển vũ trụ DC mở rộng sang mảng game

Sau khi trở thành CEO của Warner Bros. Discovery, James Gunn bắt đầu hé lộ kế hoạch phát triển vũ trụ DC mở rộng sang thị trường trò chơi điện tử trong tương lai

Trong những năm gần đây, cái tên James Gunn đã trở nên cực kì nổi tiếng trong lĩnh vực phim siêu anh hùng. Ông đã góp phần vào những thương hiệu điện ảnh lớn cho cả Marvel lẫn DC, với Guardians of the Galaxy Vol. 3 có lẽ là dự án phim Marvel cuối cùng mà ông thực hiện, trước khi toàn tâm toàn ý cho vai trò đồng chủ tịch của Warner Bros. Discovery cùng với nhà sản xuất Peter Safran. Nay, Gunn cho biết ông đã bắt đầu có hứng thú với mảng trò chơi điện tử của DC.

Xem thêm: James Gunn chính thức nắm quyền điều hành DC Studios cùng Peter Safran

James Gunn bắt đầu định hướng phát triển vũ trụ DC mở rộng sang mảng game

Mặc dù Vũ trụ DC mở rộng (DCEU) vẫn chưa hoàn toàn bước vào thị trường trò chơi điện tử, rất nhiều thương hiệu đã được chuyển thể game trong nhiều năm qua. Batman là cái tên nổi bật nhất, với loạt game cực kì thành công mang tên Batman: Arkham của Rocksteady. Hiện tại, Monolith Production cũng đang phát triển một trò chơi về Wonder Woman, và lời phản hồi trên Twitter của James Gunn đã hé lộ phần nào ý định vươn mình của DCEU. 

James Gunn bắt đầu định hướng phát triển vũ trụ DC mở rộng sang mảng game 2

Bên cạnh Batman và Wonder Woman, Warner Bros. cũng đã có trò chơi MultiVersus với nhiều siêu anh hùng DC phổ biến trong game, với Black Adam vừa được bổ sung nhằm quảng bá cho bộ phim cùng tên. Các anh hùng lẫn phản diện nhà DC cũng là chủ đề cực kì phổ biến trong loạt game Lego, như Lego DC Super-Villains, hay một dự án game DC Justice League đến từ Outright Games. Quyết định mang DCEU vào thế giới game của James Gunn có thể giúp hãng cạnh tranh trực tiếp với "đối thủ truyền kiếp" là nhà Marvel.

James Gunn bắt đầu định hướng phát triển vũ trụ DC mở rộng sang mảng game 3

Xem thêm: Nhà phát triển Street Fighter 6 hé lộ khả năng về sự kết hợp với cả Marvel và DC

Nếu như DC tìm thấy thành công từ thương hiệu Batman: Arkham thì Marvel lại có được thành công từ các phần game Spider-Man, với trò chơi Marvel's Spider-Man của Insominac Games đã trở thành ví dụ điển hình cho một game siêu anh hùng chất lượng cao là như thế nào. Tuy vậy, Marvel dường như đã "nhanh tay" hơn DC trong việc áp dụng Vũ trụ điện ảnh của mình vào game, với những thương hiệu Guardians of the Galaxy và Avengers. Dù sao thì việc DC muốn kết nối DCEU với thế giới game cũng là một dấu hiệu rất tích cực.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang