The Witcher Remake sẽ phát triển theo hướng game thế giới mở

Mặc dù phần lớn game thủ hiện nay đều đã quen với không gian thế giới mở trong The Witcher 3, nhưng phần game đầu tiên thì không như vậy. Và bản làm lại của nó hứa hẹn sẽ thay đổi điều đó

Kể từ khi CD Projekt Red công bố về dự án The Witcher Remake, đã có nhiều dự đoán liên quan tới phiên bản này. Nay, một cuộc thỏa luận về thu nhập của hãng game dường như đã hé lộ nhiều chi tiết hơn về những gì game thủ có thể mong chờ. Vào đầu tháng 10, CD Projekt Red đã công bố nhiều dự án ở các giai đoạn phát triển khác nhau, một trong số đó có codename là Canis Majoris. Về sau, dự án này được hé lộ chính thức là bản làm lại của The Witcher, phần game đầu tiên mở ra một kỷ nguyên thành công rực rỡ cho CD Projekt Red.

Xem thêm: CD Projekt Red chính thức công bố The Witcher Remake, được dựng bằng Unreal Engine 5

The Witcher Remake sẽ phát triển theo hướng game thế giới mở

Không giống như Assassins of Kings và Wild Hunt, phiên bản đầu tiên của The Witcher ra mắt vào năm 2007 thật sự có chất lượng hình ảnh và lối chơi khá cũ, do đó nhiều người cho rằng làm lại là một điều hợp lý. Ngoài ra, phần game đầu này cũng không đi theo hướng thế giới mở như The Witcher 3: Wild Hunt.

Cả hai phần game đều tiên đều mang tới một không gian sandbox nhỏ hơn đáng kể so với "hậu bối". Điều này hứa hẹn sẽ được thay đổi với những miêu tả từ báo cáo doanh thu quý ba của CD Projekt Red cho biết The Witcher Remake là "một trò chơi nhập vai thế giới mở, chơi đơn thiên về cốt truyện", và là "một bản làm lại hình ảnh hiện đại của The Witcher năm 2007".

The Witcher Remake sẽ phát triển theo hướng game thế giới mở 2

Lời xác nhận này dường như đồng nghĩa với việc The Witcher Remake sẽ có nhiều thay đổi đáng kể so với bản gốc, và không phải chỉ vì một engine đồ họa hoàn toàn mới. The Witcher bản cũ mang đến cho game thủ cốt truyện gắn liền với những khu vực cố định, và chỉ dần mở khóa theo tiến trình chơi, do đó phần lớn hệ thống tiến trình trong game chắc chắn sẽ cần đến một sự thay đổi đáng kể. Những chi tiết khác vẫn còn khá ít, ngoài việc dự án được outsource cho hãng Fool's Theory cùng với nhiều cựu thành viên từng tham gia phát triển thương hiệu, và CD Projekt Red sẽ giám sát hoàn toàn.

The Witcher Remake sẽ phát triển theo hướng game thế giới mở 3

Xem thêm: The Witcher 3 Next-Gen: Bộ giáp Nilfgaard bị chê phèn của seri Netflix bất ngờ tái xuất

Vì dự án vẫn còn ở giai đoạn phát triển ban đầu, game thủ không nên kì vọng vào những cập nhật đáng kể như ngày ra mắt trong tương lai gần. Trong lúc chờ đợi, mọi người có thể trải nghiệm bản nâng cấp dành cho The Witcher 3: Wild Hunt dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 12. Game thủ console sẽ là nhóm đối tượng được hưởng lợi mạnh mẽ với việc nâng cấp lên 60FPS. Ngoài ra mọi người có thể tham gia làm nhiệm vụ mới được lấy cảm hứng từ seri The Witcher trên Netflix. Cuối cùng là hệ thống giáp trụ và vũ khí hứa hẹn sẽ được bổ sung vào game, với tùy chọn bật/tắt cho game thủ nếu cảm thấy yêu thích "skin" giáp cũ hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang