Góc ước gì được nấy: Người Nhện trong Marvel's Spider-Man 2 có thể mất máu vì rơi từ trên cao

Fall Damage, hay còn gọi là sát thương khi bị ngã, sẽ quay trở lại trong Marvel's Spider-Man 2 theo đúng nguyện vọng của một số game thủ

Loạt game Marvel's Spider-Man thế giới mở của Insomniac đã được đón nhận nhiệt tình vì nhiều lý do khác nhau, bao gồm cả lối chơi di chuyển tốc độ cao bằng tơ nhện, cho phép người chơi làm được gần như mọi thứ mà một ... con nhện có thể làm trên đường phố New York. Marvel's Spider-Man 2 sẽ mở rộng thêm tầm nhìn và độ cao, với bản đồ trò chơi rộng gấp đôi bản tiền nhiệm khi bổ sung thêm khu Queen với Brooklyn. Một trong những điểm đặc biệt của Marvel's Spider-Man là người chơi hoàn toàn không lo sợ việc bị mất máu khi rơi từ trên cao xuống.

Xem thêm: Marvel's Spider-Man 2 xác nhân lượng trang phục khổng lồ chờ đợi game thủ

Góc ước gì được nấy: Người Nhện trong Marvel's Spider-Man 2 có thể mất máu vì rơi từ trên cao

Những trò chơi về Spider-Man trước đây như Spider-Man 2 và Ultimate Spider-Man đều có tính thêm sát thương khi bị rơi. Nếu Người Nhện va chạm với mặt đường, cậu sẽ bị mất đi một phần máu của mình hoặc thậm chí là chết luôn. Insomniac đã loại bỏ điều này trong hai trò chơi Marvel's Spider-Man của mình.

Mặc dù điều này có phần giống với việc loài nhện có thể sống sót trước những cú rơi từ các độ cao không tưởng, một số người hâm mộ vẫn kì vọng tính năng bị thương khi rơi sẽ quay trở lại trong Marvel's Spider-Man 2, và Insomniac quyết định chấp nhận điều ước đó.

Trong một video gần đây, Youtuber Blitzwing đã chỉ ra Spider-Man 2 sẽ cho người chơi phải nhận thêm sát thương khi bị rơi - bổ sung thêm mức độ nguy hiểm cho những chuyến hành trình đu tơ của hai thầy trò Peter và Miles. Dĩ nhiên những game thủ cảm thấy lo sợ rủi ro có thể gặp phải hoàn toàn được quyền tắt tính năng này đi trong phần thiết lập.

Đây có thể xem là một trong những cách để Insomniac tăng thêm mức độ nhập tâm cho người chơi trong quá trình trải nghiệm. Như vậy, nếu game thủ quyết định bật tính năng đó lên, họ sẽ cần chú ý thêm một yếu tố gây nguy hiểm nữa bên cạnh những siêu ác nhân và tay sai của chúng.

Góc ước gì được nấy: Người Nhện trong Marvel's Spider-Man 2 có thể mất máu vì rơi từ trên cao 2

Marvel's Spider-Man 2 sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 10, độc quyền trên PS5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang