Final Fantasy 16 rất thành công nhưng Square Enix vẫn báo lỗ nặng

Dù Final Fantasy là một sản phẩm thành công bậc nhất lịch sử Square Enix nhưng vẫn không đủ để nhà phát hành này bù đắp khoản lỗ khổng lồ

Final Fantasy 16 là một trong những bom tấn đạt thành công vang dội kể từ khi được công bố cho đến khi được ra mắt chính thức. Rất nhiều game thủ đã không khỏi hào hứng và các chuyên gia cũng đã dành không biết bao nhiêu lời khen ngợi cho bom tấn này. Ngoài ra doanh số của Final Fantasy 16 cũng phần nào chứng minh được rằng đây chính là một trong những dự án thành công nhất mà Square Enix cho ra mắt trong năm 2023.

Final Fantasy 16 rất thành công nhưng Square Enix vẫn báo lỗ nặng

Nhà phát hành cũng thể hiện sự hài lòng đối với những gì mà Final Fantasy 16 đang gặt hái được, khi phá vỡ một loạt những kỷ lục chưa từng có trong lịch sử. Tuy nhiên theo nhiều nguồn tin hành lang cho biết  Square Enix hiện đang gặp rất nhiều khó khăn về mặt tài chính, dù cho Final Fantasy 16 là một siêu phẩm thành công nhưng cũng khó lòng giúp cho họ có thể thu hồi một khoản "thất thu" lên đến 2 tỷ USD.

Xem thêm: Final Fantasy 7 Rebirth chính thức xác nhận ngày ra mắt trên PlayStation 5

Nguyên do có thể được chỉ ra đó là vì sự thất bại của 2 trò chơi bom tấn là Marvel's Avengers hay Forspoken, cùng một số những trò chơi khác đang khiến cho nhà phát hành này chịu nhiều thiệt hại về mặt kinh tế.

Chưa kể một loạt những sản phẩm khác (ngoài Final Fantasy) của Square Enix dù có số lượng cực khủng nhưng chất lượng lại không hề cao, rất nhiều trong số đó bị đánh giá là có gameplay, cốt truyện mờ nhạt, không đáng để trải nghiệm. Bản thân nhà phát hành này cũng bị đổ lỗi là đã để cho các nhà sản xuất có quá nhiều quyền quyết định trong việc thực hiện các dự án. 

Xem thêm: Square Enix không thể đạt được lợi nhuận như kì vọng khi Final Fantasy 16 chưa có bản PC

Final Fantasy 16 rất thành công nhưng Square Enix vẫn báo lỗ nặng

Nhưng Square Enix dường như đã nhận ra được những vấn đề tồn đọng và đã quyết định thay đổi chính sách của bản thân, tập trung toàn bộ sức lực vào sự phát triển của các phiên bản thuộc series Final Fantasy, điển hình chính là việc tiếp nối thành công của Final Fantasy 16 bằng một phiên bản mở rộng. Kèm theo đó dự án Final Fantasy 7 Rebirth đang được lên kế hoạch ra mắt vào năm 2024 có thể sẽ giúp cho nhà phát hành này có thể lại một lần nữa phục hưng đế chế của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang