Game thủ God of War Ragnarok khám phá ra chi tiết gợi nhớ phiên bản năm 2018

Trong một trò chơi đầy những chi tiết nhỏ như God of War Ragnarok, một người chơi tinh ý đã khám phá ra mối quan hệ thú vị giữa phần game này phiên bản trước đó

Khi God of War Ragnarok ra mắt vào ngày 9 tháng 11 vừa qua, game nhanh chóng trở thành trò chơi PlayStation bán chạy nhất mọi thời đại. Mặc dù Kratos và những chuyến phiêu lưu trước đó của anh vốn đã rất nổi tiếng, thương hiệu God of War dường như đang trải qua thời kỳ phục hưng với câu chuyện ở Bắc Âu. Việc kéo Kratos ra khỏi Hy Lạp và hình thành mối quan hệ mới thông qua sự xuất hiện của Atreus đã góp phần phát triển đáng kể câu chuyện, cho phép nhóm phát triển dồn tâm huyết và sự chú ý đến từng chi tiết.

Game thủ God of War Ragnarok khám phá ra chi tiết gợi nhớ phiên bản năm 2018

Xem thêm: God of War Ragnarok và những nhân vật quan trong của Thần thoại Bắc Âu nhưng vẫn chưa xuất hiện

Trong khi hai phần game God of War mới nhất vẫn giữ lại lối chơi chiến đấu cốt lõi, chiều không gian mới được cung cấp bởi sự nhấn mạnh vào phong cách kể chuyện điện ảnh đã đóng vai trò quan trọng cho việc nâng tầm thương hiệu. Mới đây, một người hâm mộ God of War với tên gọi Mr. Button Boy đã chia sẻ chi tiết khá thú vị từ phân đoạn Atreus, Kratos, Tyr và Brok đang ăn tối tại nhà của Sindri. những chiếc ly trên bàn ăn đã vô tình trùng khớp với những chiếc ly trong bộ sưu tập cổ vật của God of War 2018.

Game thủ God of War Ragnarok khám phá ra chi tiết gợi nhớ phiên bản năm 2018 2

Nhiều game thủ khác dường như có cảm giác quen thuộc với những chiếc ly này, nhưng không thể nhớ ra cho đến khi Mr. Button Boy nhắc đến mối liên hệ nói trên. Với rất nhiều sự quan tâm và tình cảm dành cho trò chơi, chắc chắn cộng đồng hâm mộ God of War Ragnarok sẽ tìm thấy được những chi tiết ẩn mới trong tương lai. Ngoài ra, với việc câu chuyện của Kratos đã đi tới hồi kết, rất nhiều người tỏ ra hết sức tò mò về hướng đi tiếp theo của thương hiệu God of War.

Game thủ God of War Ragnarok khám phá ra chi tiết gợi nhớ phiên bản năm 2018 3

Xem thêm: Cộng đồng hâm mộ God of War mong muốn phần tiếp theo tập trung vào thần thoại Aztec và Maya

Một định hướng có tiềm năng khá lớn, vốn đã được hé lộ trong chính trò chơi, là Atreus sẽ thế chỗ Kratos và trở thành nhân vật chính mới. Rất có thể hành trình của cậu sẽ đưa cậu đến với những vùng đất khác, với các câu chuyện tiếp theo có khả năng khám phá những thân thoại về Ai Cập, Maya, Nhật Bản và Celtic. Vẫn còn quá sớm để nói trước bất cứ điều gì, nhưng một nền tảng tương đối vững chắc đã được thiết lập trong Ragnarok, và phạm vi của thương hiệu này đã được mở rộng. God of War Ragnarok hiện đang phát hành trên PS4 với PS5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang