Game thủ Elden Ring tránh bị người chơi khác tấn công nhờ giả làm NPC

Việc bị người chơi khác tấn công trong các tựa game dòng Souls của FromSoftware gần như đã trở thành một tính năng đặc trưng, nhưng có lẽ ít ai nghĩ đến việc giả làm NPC trong game để tránh bị tấn công

Như mọi tựa game khác được phát triển bởi FromSoftware, Elden Ring mang đến cơ chế chiến đấu khó khăn nhưng thỏa mãn, cốt truyện phong phú và thiết kế ấn tượng. Đặc biệt không thể thiếu một trong những yếu tố của thương hiệu Dark Souls, là cơ chế cho phép một game thủ đi tấn công người chơi khác. Điều này dĩ nhiên có thể dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu với những game thủ bị xâm lược, vì kẻ tấn công có thể xuất hiện bất kì lúc nào, ngay cả trong lúc đang đánh một con trùm ở môi trường thế giới mở. Hành động đi tấn công này đôi khi có thể dẫn đến những khoảnh khắc thú vị, đáng sợ hoặc phiền phức, và không giống như các tin nhắn xuất hiện khi một người chơi Elden Ring trải nghiệm trực tuyến, các cuộc tấn công không thể từ chối.

Game thủ Elden Ring tránh bị người chơi khác tấn công nhờ giả làm NPC

Tuy vậy, một người chơi Elden Ring đã quyết định chấm dứt cuộc xâm lược này mà không phải chiến đấu, bằng cách khiến cho kẻ xâm lược kia tưởng rằng họ là một NPC trong game. Người dùng Reddit có tên xdc_lis đã cải trang làm một kẻ thù thông thường ở khu vực Church of Elleh, trước khi lao tới dụ một tên lính đi tuần tấn công mình về phía bụi cây rồi tiêu diệt hắn. Sau đó, người chơi này đi tuần theo đúng tuyến đường của tên lính, giả vờ làm một NPC trước khi nhận được thông báo đang bị xâm lược. Kẻ xâm lược nhanh chóng tìm kiếm người chơi, thậm chí chạy ngang qua mục tiêu vài lần trước khi trở về thế giới của mình, qua đó giúp cho người chơi bị xâm lượt có được Runes thường gắn với việc đánh bại thành công kẻ xâm lược.

Game thủ Elden Ring tránh bị người chơi khác tấn công nhờ giả làm NPC 2
Xem toàn bộ clip tại ĐÂY

Nhiều game thủ khác đã tỏ ra bất ngờ khi xdc_lis không bị phát hiện, nhưng tên của người chơi thực chất chỉ hiện lên nếu kẻ đi xâm lược khóa vào người chơi đó, đồng nghĩa trong clip, kẻ tấn công xdc_lis đã không bao giờ khóa mục tiêu khi nghĩ rằng đây chỉ là một NPC thông thường. So với những cuộc đấu tay đôi hấp dẫn có thể diễn ra, đoạn clip này cho thấy một lựa chọn cực kì hòa bình và thú vị. Với người chơi đi xâm lược, có lẽ họ sẽ thất vọng khi biết mình đã bị lừa bởi một lớp ngụy trang đơn giản. Tuy vậy, rất nhiều những game thủ Elden Ring khác đã chia sẻ các trải nghiệm đi xâm lược vô cùng kinh khủng, như trường hợp một game thủ bị tập kích bởi ba người chơi khác. Với một thế giới mở rộng lớn và rất nhiều cơ hội cho lối chơi sáng tạo, những cuộc xâm lược của Elden Ring mang đến một trải nghiệm PvP khá độc đáo ngay trong một tựa game chơi đơn truyền thống.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang