Sẽ như thế nào khi bom tấn Elden Ring được chơi với hệ máy PS 1

Khi Elden Ring được chơi trên hệ máy PS1 sẽ tạo ra một trải nghiệm mới mẻ hơn dành cho game thủ

Kể từ khi được ra mắt lần đầu tiên vào ngày 25/02 vừa qua thì bom tấn Elden Ring đã trở thành tựa game được cộng đồng game thủ chú ý nhất trong những ngày qua, với hàng loạt những đánh giá vô cùng tích cực, cũng như là thu hút được hơn 500.000 game thủ tham gia chơi Elden Ring ngay trên nền tảng Steam ngay trong giờ đầu tiên phát hành.

Sức hút của Elden Ring nằm ở việc gameplay đầy khó nhằn không thua kém gì dòng game Dark Souls nổi tiếng, kết hợp với bối cảnh thế giới mở đã tạo nên một sức hút vô cùng đặc biệt đối với game thủ toàn thế giới.

Sẽ như thế nào khi bom tấn Elden Ring được chơi với hệ máy PS 1

Không chỉ lối chơi đầy hardcore giống với dòng game Souls nổi tiếng mà Elden Ring còn gây ấn tượng mạnh mẽ đến game thủ bởi nền đồ họa vô cùng đẹp mắt của mình, giúp cho thể giới mở của game trở nên chân thực hơn bao giờ hết . Tuy nhiên liệu bạn đã bao giờ nghĩ liệu Elden Ring sẽ như thế nào khi đồ họa được đưa về mức tối thiểu nhất để có thể vận hành trên hệ mày PlayStation One hay không? Hãy cùng Lag.vn tìm hiểu nhé.

Cụ thể đã có một người nghệ sĩ 3D và VFX  đang sống và làm việc tại Luân Đôn, Hoolopee đã tạo ra một phiên bản game Elden Ring dành cho hệ máy PS1, với nền đồ họa được tối giản nhất có thể. Hoolopee cũng đã từng tạo ra khá nhiều phiên bản tối giản của những tựa game nổi tiếng khác, điển hình nhất chính là Halo Infinite theo phong cách dành cho hệ máy Nintendo 64 cổ điển.

Sẽ như thế nào khi bom tấn Elden Ring được chơi với hệ máy PS 1 2

Hoolopee cũng đã chia sẻ đến cộng đồng một video so sánh giữa Elden Ring có độ phân giải cao song song với phiên bản đồ họa dành cho PS1. Với đồ họa dạng khối ghép lại với nhau đã tạo nên một góc nhìn đặc biệt hơn dành cho sản phẩm mới ra mắt này.

Sẽ như thế nào khi bom tấn Elden Ring được chơi với hệ máy PS 1 3

Sẽ như thế nào khi bom tấn Elden Ring được chơi với hệ máy PS 1 4

Elden Ring là một tựa game nhập vai hành động vừa mới được ra mắt và lấy nguồn cảm hứng mạnh mẽ từ thương hiệu Souls đình đám. Trò chơi được sáng tạo thông qua sự hợp tác giữa đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Dark Souls và tiểu thuyết gia George RR Martin - "cha đẻ" của Trò chơi vương quyền.

Hiện tại trò chơi đã được phát hành trên Steam, game thủ quan tâm có thể truy cập vào ĐÂY để tiến hành vui game và trải nghiệm.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang