Game Kinh dị mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Soma

Soma đến từ Frictional Games là một trải nghiệm kinh dị vô cùng đáng sợ, đồng thời đã góp phần nâng tầm tiêu chuẩn thực hiện những tựa game kinh dị khác của hãng

Sau "cuộc cách mạng" mang tên Amnesia: The Dark Descent ra mắt năm 2010, những sự kì vọng cho tựa game tiếp theo của Frictional Games đã được đẩy lên rất cao. Và rồi thay vì phát triển phần tiếp theo của Amnesia, hãng lại quyết định tung ra một tựa game hoàn toàn mới với tên gọi Soma. Mặc dù Soma không phải phần tiếp theo của Amnesia như nhiều người mong chờ, nó vẫn là một dự án chất lượng, hấp dẫn những người đã từng yêu thích Amnesia và cộng đồng hâm mộ game kinh dị nói chung. Nếu Amnesia: The Dark Descent đưa người chơi đến với lâu đài Brennenburg đáng sợ, thì Soma dẫn dắt chúng ta bước chân vào một cơ sở nghiên cứu dưới lòng đại dương. Người chơi sẽ phải khám phá nơi đây, tương tác với những cỗ máy kì lạ và đối mặt nhiều trải nghiệm kinh hoàng.

Nhìn chung, Soma có nhiều nét tương đồng với Amnesia, khi người chơi phải tránh đối đầu với kẻ thù, trong lúc giải quyết những câu đố để thúc đẩy cốt truyện game. Giới phê bình đã đánh giá rất cao Soma khi game ra mắt, và game cũng nhận được nhiều điểm số cao từ các nhà báo game, được đề cử một số giải thưởng nhất định. Nhiều đánh giá về Soma dành lời khen cho bầu không khí ám ảnh kinh hoàng của nó, cũng như khả năng hù dọa người chơi hết sức thông minh. Cốt truyện của game cũng được khen ngợi, và được xem là một trong những game kinh dị có cốt truyện tốt nhất từng ra mắt trên PS4 và Xbox One. Đáng tiếc rằng nó lại có doanh thu không thực sự thành công, nếu so với Amnesia: The Dark Descent.

Game Kinh dị mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Soma

Phải mất một thời gian để Soma có thể kiếm đủ doanh thu hòa vốn, một điều vô cùng đáng tiếc khi nó xứng đáng là một trong những trải nghiệm game kinh dị hay nhất trên các nền tảng hiện đại. Mặc dù Soma thực sự đã bị đánh giá dưới tầm, nhưng điều này cũng đồng nghĩa với việc có một trải nghiệm kinh dị chất lượng cao đang chờ đợi các game thủ PS4 và Xbox One. Trong lúc chờ đợi thưởng thức Amnesia: Rebith, phần tiếp theo của tựa game Amnesia đầu tiên, người hâm mộ có thể thử qua món ăn lạ miệng mang tên Soma. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Game Kinh dị mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Soma 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang