Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Observer

Sau Layers of Fear, Bloober Team đã khiến cộng đồng hâm mộ thể loại game kinh dị một phen bất ngờ khi mang đến trải nghiệm theo phong cách Cyberpunk với Observer

Ngày nay khi nhắc đến đại diện cho thể loại game kinh dị, có lẽ không thể không nhắc đến Bloober Team, hãng phát triển đã cho thấy tiềm năng của mình sau khi ra mắt tựa game Layers of Fear vào năm 2016. Tiếp nối thành công đó, Bloober Team chuyển hướng sang một bối cảnh mới mẻ hơn với tựa game Observer, game kinh dị cyberpunk nhận được nhiều đánh giá tích cực hơn cả nỗ lực trước đó của họ. Observer được khen ngợi nhờ bầu không khí căng thẳng, những khoảnh khắc hù dọa đúng lúc, và lối thiết kế câu đố thông minh. Trong game, người chơi sẽ vào vai một "Người quan sát" có tên Daniel Lazarski, có khả năng xâm nhập vào tâm trí người khác để thu thập thông tin. Lazarski nhận được cuộc gọi từ con trai mình, Adam, nhưng sau khi đến căn hộ của Adam, anh dần phát hiện có những điều kì quái đang xảy ra nơi đây.

Từ bối cảnh đó, người chơi được tự do khám phá khu chung cư, tương tác với cư dân ở đó và chứng kiến đủ các thể loại kinh dị trên đường đi. Với Observer, Bloober Team đã chứng minh bản thân có thể làm nhiều hơn việc mô phỏng những tựa game kinh dị khác. Trong khi Layers of Fear vẫn có được cộng đồng hâm mộ cho riêng mình, Bloober Team đã rất thẳng thắn trong việc thừa nhận nó được lấy cảm hứng từ PT của Hideo Kojima. Trong khi đó, bối cảnh kinh dị theo hướng cyberpunk của Observer là thứ gì đó hiếm khi được khai thác trong thế giới game, và nó đã đi một chặng đường dài trong việc làm cho game nổi bật trong một thể loại có rất đông các ví dụ khác nhau. Tương tự Layers of Fear, Observer đang dần trở thành một thương hiệu của Bloober Team, với một bản phim chuyển thể đang được phát triển, qua đó có thể giúp cho mong muốn trở thành "Blumhouse của ngành công nghiệp game" của hãng trở thành sự thật.

Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Observer

Trong khi đó, một phiên bản nâng cấp của Observer cũng đang được phát triển với tên gọi Observer: System Redux. Đây là phiên bản cho thế hệ console tiếp theo của Observer, với đồ họa được cải tiến, nội dung cốt truyện mới, nhiều nhiệm vụ hơn để hoàn thành cùng vô số chi tiết khác. Chắc chắn đây là một cách phù hợp để trải nghiệm cốt truyện game với hình ảnh sắc nét hơn, và nó sẽ có mặt trên cả hai hệ máy PS5 lẫn Xbox Series X ngay khi chúng ra mắt, giúp bất kì ai mua một trong hai hệ máy đều có được trải nghiệm game kinh dị chất lượng cao để chơi ngay từ đầu. Ngoài ra, cộng đồng PC và Xbox sẽ đón chào thêm một cái tên khác đến từ Bloober Team vào ngày 10 tháng 12 tới: The Medium. Observer hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One và Nintendo Switch. 

Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Observer 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang