Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Inside

Mặc dù không thực sự là một tựa game thuộc thể loại kinh dị, nhưng Inside đến từ hãng PlayDead đã thể hiện rất nhiều yếu tố đủ sức hấp dẫn những tín đồ thể loại này

Năm 2010, PlayDead đã cho ra mắt Limbo và đón nhận rất nhiều lời khen ngợi từ khắp mọi nơi. Từ đó, người ta kì vọng nhiều hơn cho dự án tiếp theo, và 6 năm sau đó, PlayDead ra mắt Inside, tiếp tục nhận thêm cơn mưa lời khen, thậm chí còn được nhiều người xem là một trong những tựa game hay nhất thập kỷ qua. Và mặc dù bản thân trò chơi không được gắn nhãn "kinh dị", nhưng bên trong nó có vô vàn yếu tố đủ sức hấp dẫn những người hâm mộ thể loại này, phù hợp một cách hoàn hảo cho sự lựa chọn vào mùa Halloween. Inside là một tựa game đi cảnh giải đố màn hình ngang, với phong cách nghệ thuật đen tối và một câu chuyện còn tăm tối hơn nữa.

Trong game, người chơi vào vai một cậu bé vô danh, sống trong một tình trạng luôn phải cảnh giác cao độ, và thường xuyên phải lẩn tránh những con chó dữ hay những kí sinh trùng điều khiển tâm trí có khả năng biến động vật thành zombies. Trên hành trình của mình, cậu bé đã chứng kiến một số thí nghiệm khoa học vô cùng rùng rợn, đồng thời tương tác với những sinh vật siêu nhiên khác nhau. Đoạn kết gây sốc của Inside thực sự góp phần tô đậm thêm yếu tố kinh dị của nó, nhưng chắc chắn sẽ không được tiết lộ ở đây để tránh làm hỏng cảm giác hồi hộp của những ai chưa được  trải nghiệm. Vậy nên bất kì tín đồ kinh dị nào đang tìm kiếm một trải nghiệm đáng sợ trong mùa Halloween này thực sự nên thêm Inside vào bộ sưu tập của mình.

Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Inside

Inside được khen ngợi nhờ cốt truyện đầy bất ngờ, lối chơi và cả phong cách đồ họa của nó. Ngay cả với những người không thực sự yêu thích phong cách chơi đi cảnh giải đố, Inside vẫn là một trải nghiệm phù hợp. Có thể nó chỉ kéo dài vài giờ, nhưng nó chất chứa nhiều nội dung và giá trị hơn phần lớn các tựa game dài cần đến hơn 20 giờ chơi. Mặc dù ra mắt ban đầu độc quyền trên Xbox One, Inside đã phát hành trên PC, PS4, iOS và cả Nintendo Switch, do đó người hâm mộ có rất nhiều lựa chọn khác nhau. Hiện tại, tựa game tiếp theo của Playdead vẫn chưa được công bố chính thức, nhưng có lẽ hãng đang bắt tay cho một dự án mới. Đã 4 năm kể từ khi Inside ra mắt, do đó nhiều thông tin hơn về game tiếp theo của PlayDead có thể sẽ sớm được tiết lộ.

Game mỗi ngày nhân dịp tháng Halloween: Inside 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang