Game Kinh Dị Nổi Tiếng Của Những Năm 1998 Công Bố Bản Làm Lại Hoàn Toàn Mới

The House of the Dead 2 đã chính thức được SEGA xác nhận ra mắt bản làm lại trên những nền tảng lớn ngay trong đầu năm 2025 này

Mới đây, hãng Forever Entertainment và MegaPixel Studio đã chính thức công bố phiên bản làm lại dành cho trò chơi bắn súng kinh dị The House of the Dead 2. Ra mắt lần đầu tiên vào năm 1998 trên hệ thống máy điện tử xu của Sega, The House of the Dead 2 tiếp tục phát triển mạnh cơ chế bắn súng đường ray đã tạo nên thương hiệu từ bản tiền nhiệm, kết hợp với binh đoàn zombie đông đảo.

Nhiều người hâm mộ đánh giá cao trò chơi này, đồng thời cũng đã có một số bản port sang các hệ máy như Sega Dreamcast, Xbox và Nintendo Wii. The House of the Dead 2: Remake dự kiến sẽ mang đến một chất lượng đồ họa sắc nét hơn, phần âm nhạc cũng được nâng cấp, đồng thời mang tới nhiều môi trường hơn để người chơi khám phá một mình hoặc cùng với bạn bè thông qua cơ chế co-op. Game cũng sẽ cung cấp nhiều chế độ chơi khác nhau, bao gồm phần chơi chiến dịch Classic và chế độ đấu trùm, những màn chơi rẽ nhánh, cùng nhiều cái kết khác nhau.

Game Kinh Dị Nổi Tiếng Của Những Năm 1998 Công Bố Bản Làm Lại Hoàn Toàn Mới

Game Kinh Dị Nổi Tiếng Của Những Năm 1998 Công Bố Bản Làm Lại Hoàn Toàn Mới 2

Game Kinh Dị Nổi Tiếng Của Những Năm 1998 Công Bố Bản Làm Lại Hoàn Toàn Mới 3

The House of the Dead 2: Remake dự kiến ra mắt trên PC (GOG, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch, hứa hẹn tạo nên trải nghiệm ấn tượng trong giai đoạn mùa xuân năm nay. Game tiếp nối xu hướng hồi sinh những trò chơi kinh dị kiểu cũ như Resident Evil và Clock Tower, mang đến nhiều lựa chọn hơn cho các tín đồ của thể loại game này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang