Game Kinh Dị Ire: A Prologue Được Công Bố, Ra Mắt Mùa Halloween Năm Nay

ProbablyMonsters, hãng game được thành lập bởi cựu CEO của Bungie đã công bố hai dự án game mới thuộc hai thể loại hoàn toàn khác nhau, trong đó bao gồm game kinh dị góc nhìn thứ nhất Ire: A Prologue dành cho Halloween năm nay

Ire: A Prologue là dự án game kinh dị mới của ProbablyMonsters

ProbablyMonsters là hãng phát triển game mới do cựu CEO của Bungie, ông Harold Ryan sáng lập, và hiện đang phát triển hai dự án game đầu tay của mình. Một là game Co-op Storm Lancers dành cho hệ máy Nintendo Switch, dự kiến ra mắt vào mùa thu năm nay. Kế đến là game kinh dị góc nhìn thứ nhất Ire: A Prologue dành cho PC, cũng sẽ phát hành trong khoảng cuối tháng 10, trùng với thời điểm cận kề Halloween.

Game Kinh Dị Ire: A Prologue Được Công Bố, Ra Mắt Mùa Halloween Năm Nay

Dựa vào những gì đã giới thiệu trong trailer, Ire: A Prologue mong muốn có thể tái hiện lại cảm xúc căng thẳng tương tự như P.T. của Hideo Kojima. P.T. vốn là một bản chơi thử của dự án Silent Hill do Kojima thực hiện, cho người chơi băng qua một hành lang vòng lặp và liên tục bị thử thách bởi những hình ảnh kinh hoàng, cộng kèm âm thanh rùng rợn. Dù chỉ là một bản chơi thử, P.T. đã để lại tác động sâu sắc đến thể loại game kinh dị và nhiều dự án sau này. 

Xem thêm: Nintendo Switch Và Switch 2 Chuẩn Bị Đón Nhận Game Co-op Mới Mang Đặc Điểm Roguelike

 

Game Kinh Dị Ire: A Prologue Được Công Bố, Ra Mắt Mùa Halloween Năm Nay 2

Ire: A Prologue mang nhiều nét tương đồng với P.T.

Một trong số đó chắc chắn là Ire: A Prologue, với vài bước ngoặt độc đáo của riêng nó. Game lấy bối cảnh năm 1986 trên một con tàu bị mắc kẹt ở vùng Tam giác Quỷ Bermuda. Người chơi vào vai một cô bé thiếu niên tên Emily, với mục tiêu mở khóa 13 cánh cửa trên tàu trong lúc bị truy đuổi bởi một con quái vật chết chóc. 

Ire: A Prologue được cho là lấy cảm hứng từ kỷ nguyên game kinh dị thập niên 80 và 90, hứa hẹn là điểm khởi đầu cho một thương hiệu game kinh dị hoàn toàn mới. Bên cạnh việc áp dụng góc nhìn thứ nhất, Ire: A Prologue cũng áp dụng yếu tố vòng lặp tương tự như P.T., đồng thời nó cũng mang ý nghĩa là phần "khởi đầu" cho một hệ thống cốt truyện lớn hơn.

Game Kinh Dị Ire: A Prologue Được Công Bố, Ra Mắt Mùa Halloween Năm Nay 3

Game Kinh Dị Ire: A Prologue Được Công Bố, Ra Mắt Mùa Halloween Năm Nay 4

Chắc chắn đã có nhiều ý tưởng về các phần game Ire tiếp theo, nhưng cơ hội để chúng trở thành hiện thực sẽ phụ thuộc vào thành công của Ire: A Prologue. Game dự kiến ra mắt vào ngày 28 tháng 10 trên PC, rất phù hợp để các tín đồ game kinh dị trải nghiệm nó trong dịp lễ hội Halloween sắp tới.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang