Final Fantasy 7 Remake Part 3 Có Thể Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến

Mặc dù Final Fantasy 7 Remake và Rebirth ra mắt cách nhau 4 năm, nhưng người hâm mộ có lẽ sẽ không phải đợi lâu như vậy đối với phần thứ ba trong chuỗi game Remake này

Ngoài việc là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2024 tính đến thời điểm hiện tại, Final Fantasy 7 Rebirth còn là phần game chơi đơn mới nhất trong chuỗi phiên bản làm lại của Final Fantasy 7 do Square Enix phát hành. Từ đồng cỏ Kalm cho đến những khoảnh khắc khó quên ở Thủ đô Bị Lãng Quên, các sự kiện trong Final Fantasy 7 Rebirth đã bao trùm phần lớn nội dung của chiếc đĩa cài đặt phiên bản gốc trên PlayStation trước đây.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 Có Thể Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến

Sau khi Rebirth ra mắt được hơn 1 tháng, Square Enix đã tung ra quyển sách tổng hợp Ultimania, cung cấp thêm thông tin từ đội ngũ phát triển và giải đáp một số thắc mắc của người chơi về cốt truyện game. Và nay, nhà sản xuất game, ông Yoshinori Kitase cho biết việc thực hiện phần game thứ ba trong thương hiệu Final Fantasy 7 Remake có thể sẽ diễn ra nhanh hơn dự kiến.

Theo một số thông tin được biên dịch từ quyển sách Ultimania do chính CEO của Aitai Japan, Audrew Lamsam đăng tải trên Twitter, Kitase đã nói ông hi vọng không hi sinh chất lượng để đổi lấy thời gian phát hành, và muốn tiếp tục tiến độ sản xuất hiệu quả như của bản Rebirth.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 Có Thể Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến 2

Tuy vậy, Kitase cũng lưu ý rằng lý do Final Fantasy 7 Rebirth ra mắt tận 4 năm sau khi phát hành bản Remake đầu tiên chủ yếu vì quãng thời gian đó được dành để phát triển bản DLC Intermission của phần đầu tiên. Điều thú vị là nếu như Part 3 của Final Fantasy 7 Remake được tung ra 3 năm sau khi Rebirth ra mắt, tức là khoảng năm 2027, thì nó sẽ trùng với kỷ niệm 30 năm phát hành phiên bản gốc của Final Fantasy 7. 

Final Fantasy 7 Remake Part 3 Có Thể Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến 3

Giám đốc sáng tạo Tetsuya Nomura cho biết kịch bản cốt truyện chính của Part 3 đã hoàn thành, và quá trình lồng tiếng có thể bắt đầu ngay. Ông Nomura cũng nhận xét về những ý tưởng được Kitase đề xuất cho Part 3, nhưng không hé lộ thêm chi tiết. Mặc dù Final Fantasy 7 Rebirth không có kế hoạch ra mắt DLC, nhưng nó sẽ tiếp tục được cập nhật để khắc phục một số vấn đề còn tồn đọng. Hiện vẫn chưa rõ khi nào thì chương thứ ba của chuỗi game Final Fantasy 7 Remake sẽ ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang