Sau 36 Năm, Trò Chơi Kinh Điển Trên Commodore 64 Sẽ Có Phần Tiếp Theo

Với sức hút của thể loại Metroidvania những năm gần đây, một số game kinh điển xưa dường như đang có dấu hiệu ra mắt phần mới, thậm chí là cả những game hơn 30 năm tuổi

Beyond the Ice Palace là trò chơi ra mắt trên hệ máy Commodore 64 vào năm 1988, hai năm sau khi trò chơi Castlevania đầu tiên phát hành trên NES. Beyond the Ice Palace lấy cảm hứng từ Castlevania, và nhận được những đánh giá tương đối trái chiều. Hầu hết mọi người đều than phiền về thiết kế màn chơi và độ khó của game, với những khu vực cực kì khó chịu mà gần như không thể tiếp tục. Dù vậy, các game thủ vẫn khá yêu thích nhạc của game.

Sau 36 Năm, Trò Chơi Kinh Điển Trên Commodore 64 Sẽ Có Phần Tiếp Theo

Xem thêm: Top 6 trò chơi hiếm nhất của hệ máy tính siêu cổ Amiga và giá trị của chúng

Ngày nay, những game theo phong cách Metroidvania lại trở nên cực kì thịnh hành, khi càng có thêm nhiều người muốn thách thức bản thân trước những trò chơi khó nhằn nhất. Và để "nhắc" cho họ về một con game "siêu khó" một thời, Beyond the Ice Palace 2 đã chính thức được công bố, sau 36 năm vắng bóng khỏi thị trường game. Trong đoạn trailer mới nhất, người xem có thể nhìn thấy nhân vật chính Cursed King sử dụng những xiềng xích giam cầm ông ta để đánh bại kẻ thù và vượt qua những vật cản.

Người chơi có thể mở khóa những con đường bí mật, và đối đầu những con trùm cực kì khó chịu. Với điểm nhấn của trailer tập trung vào giới thiệu các con trùm, cộng đồng hâm mộ thể loại game Metroidvania chắc hẳn sẽ mong chờ được thấy Beyond the Ice Palace 2 có thể mang đến trải nghiệm xứng đáng. So với phần game trước, phần hậu bản này đã có nhiều nâng cấp để phù hợp hơn với thị trường game Metroidvania hiện nay. Game nhấn mạnh vào chiến đấu trong lúc cung cấp cho người chơi những cách khám phá và nâng cấp khác nhau để sẵn sàng cho thử thách tiếp theo.

Sau 36 Năm, Trò Chơi Kinh Điển Trên Commodore 64 Sẽ Có Phần Tiếp Theo 2

Sau 36 Năm, Trò Chơi Kinh Điển Trên Commodore 64 Sẽ Có Phần Tiếp Theo 3

Sau 36 Năm, Trò Chơi Kinh Điển Trên Commodore 64 Sẽ Có Phần Tiếp Theo 4

Xem thêm: Prince of Persia: The Lost Crown vẫn còn kế hoạch cho nội dung miễn phí và những chế độ mới

Thể loại game Metroidvania đã nở rộ kể từ thập niên 1980, sau khi Beyond The Ice Palace ra mắt. Các trò chơi nổi bật như Prince of Persia: The Lost Crown và Hollow Knight là những ví dụ hiện đại của thể loại này, góp phần tạo nên một làn sóng game phong phú, trải dài từ game độc lập nhỏ lẻ đến game AAA kinh phí lớn. Điều đặc biệt là chúng đều có các thay đổi về phong cách, nhịp độ và lối chơi để tạo dấu ấn riêng, do đó Beyond the Ice Palace 2 hoàn toàn có cơ hội để làm như vậy.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang