Đồng Sáng Lập Rockstar Chia Sẻ Việc Suýt Bị Đóng Cửa Trong Lúc Làm GTA IV

Mới đây, nhà đồng sáng lập Rockstar Games, ông Dan Houser đã chia sẻ về nguy cơ đóng cửa công ty giữa lúc phát triển GTA 4, chỉ vì một bản Mod gây tranh cãi của GTA: San Andreas

Rockstar Games suýt đóng cửa vì sự việc Hot Coffee

Vào tháng 6 năm 2005, một vụ scandal nổ ra sau khi nhóm modder của lập trình viên Hà Lan, Patrick Wildenborg "PatrickW" mở khóa được một mini-game ẩn trong phiên bản PC của tựa game GTA: San Andreas. Mọi thứ sẽ không có gì đáng nói  ngoại trừ việc mini-game này có những yếu tố tình dục, và nhóm Modder nói trên đã nhanh chóng chia sẻ cho mọi người công cụ để truy cập nội dung ẩn, phát hành rộng rãi với cái tên Hot Coffee. 

Đồng Sáng Lập Rockstar Chia Sẻ Việc Suýt Bị Đóng Cửa Trong Lúc Làm GTA IV

Mặc dù nội dung ẩn này buộc phải chỉnh sửa mã lập trình của trò chơi mới có thể truy cập, nhưng phát hiện trên đã khiến cho ESRB mở cuộc điều tra và nâng xếp hạng cho GTA: San Andreas từ "Mature" lên thành "Aldults Only", kéo theo nhiều rắc rối pháp lý sau đó. Chia sẻ trong số 484 của chương trình Lex Fridman podcast, nhà đồng sáng lập Rockstar Games, ông Dan Houser cho biết sự kiện đó xảy ra khi chu kỳ phát triển GTA 4 chỉ vừa mới bắt đầu, tạo nên một khởi đầu đầy gian truân cho dự án.

"Là một công ty, chúng tôi đã phải trải qua tất cả rắc rối từ vụ việc của bản Mod Hot Coffee đó, nên lúc nào cũng nghĩ rằng có thể bị đóng cửa giữa lúc đang làm game GTA 4", ông nhớ lại. Houser không cho biết cụ thể nỗi lo lắng đó biểu hiện ra sao, nhưng có thể hiểu rằng ông sợ công ty mẹ Take-Two sẽ xem xét đóng cửa Rockstar Games, nếu cảm thấy không đáng với những rắc rối pháp lý liên tiếp xuất hiện bởi vụ bê bối của Hot Coffee. Thậm chí Ủy ban Thương mại Liên bang (FTC) còn từng gởi cảnh báo chính thức đến cho nhà phát hành.

Đồng Sáng Lập Rockstar Chia Sẻ Việc Suýt Bị Đóng Cửa Trong Lúc Làm GTA IV 2

Vụ việc Hot Coffee gián tiếp ảnh hưởng đến cốt truyện GTA 4

Houser chia sẻ thêm rằng so với những giai đoạn phát triển các game trước đó trong "Vũ trụ 3D" của GTA, quá trình thực hiện GTA 4 bất ổn hơn khá nhiều với Rockstar. Cộng thêm những thách thức cá nhân mà ông phải đối mặt vào thời điểm đó, nhà biên kịch chính khẳng định bản thân luôn cảm thấy "rất thiếu chắc chắn" xuyên suốt dự án. Tâm trạng đó phần nào cũng ảnh hưởng đến quá trình biên soạn kịch bản, khiến cho GTA 4 sở hữu chủ đề có phần u ám và nặng nề.

Đồng Sáng Lập Rockstar Chia Sẻ Việc Suýt Bị Đóng Cửa Trong Lúc Làm GTA IV 3

Đến nay, việc Rockstar Games từng có nguy cơ bị đóng cửa vì một mini-game gây tranh cãi nghe có vẻ khó tin, nhưng câu chuyện của Houser phản ánh giai đoạn mà công ty vẫn chưa trở thành "đế chế" hùng mạnh như ngày nay. Phải đến 13 năm sau kể từ khi vụ việc đó xảy ra, GTA 5 mới chính thức ra mắt và biến thành trò chơi có lợi nhuận cao nhất mọi thời đại, củng cố danh tiếng của Rockstar. 

Năm 2020, Houser đã rời Rockstar để thành lập nên hãng Absurd Ventures đặt trụ sở tại Santa Monica. Ông cũng xác nhận GTA 6 là phần game đầu tiên mà bản thân ông không góp phần.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang