Nhà Phát Triển Phần Game Saints Row Đầu Tiên Hé Lộ Về Một Bản Tiền Truyện

Thương hiệu game phiêu lưu hành động thế giới mở Saints Row sau màn tái khởi động không mấy thành công vào năm 2022, rất có thể sẽ quay trở lại với một phiên bản khác

Dự án game Saints Row mới sắp được phát triển

Năm 2006, hãng Volition chính thức cho ra mắt phần game Saints Row đầu tiên với ông Chris Stockman chịu trách nhiệm Giám đốc thiết kế, đóng góp một phần quan trọng cho việc định hình nên thương hiệu đã kéo xuyên suốt 16 năm, tính đến thời điểm phiên bản tái khởi động ra mắt vào năm 2022. Tuy vậy, chỉ khoảng nửa năm sau khi Saints Row ra mắt, Stockman đã rời khỏi Volition và dành khoảng 7 năm tiếp theo tập trung vào thực hiện các dự án game độc lập cho nhiều nền tảng khác nhau.

Nhà Phát Triển Phần Game Saints Row Đầu Tiên Hé Lộ Về Một Bản Tiền Truyện

Đến năm 2014, Stockman sáng lập nên Bit Planet Games, một hãng game đặt trụ sở tại Texas, Austin và bắt đầu phát triển, phát hành hai trò chơi chủ đạo là Ultrawings và The Battle of Sol. Tính đến thời điểm hiện tại, đã gần 2 thập kỷ kể từ khi Stockman tham gia vào một dự án Saints Row, và dường như gần đây ông vừa được đề nghị làm một bản giới thiệu cho phần game thứ bảy. Ông đã chia sẻ về điều này trên kênh Subreddit r/SaintsRow, và gọi nó là "giấc mơ trở thành sự thật".

Nhà Phát Triển Phần Game Saints Row Đầu Tiên Hé Lộ Về Một Bản Tiền Truyện 2

Cũng trong bài đăng đó, ông cho biết dự án sẽ là một bản tiền truyện của Saints Row, đồng thời khẳng định không phải là một trò chơi VR. Lý do nhiều người lo ngại về một dự án game Saints Row VR là vì hãng Bit Planet Games của Stockman trong thời gian qua chủ yếu phát triển các trò chơi để chơi bằng công nghệ thực tế ảo.

Do đó một người hâm mộ thậm chí còn kêu gọi ông đừng biến dự án mới thành một trải nghiệm thực tế ảo. Dù sao thì mọi trò chơi Saints Row từng ra mắt đều chỉ phát hành trên các hệ máy bình thường nên sẽ khá kỳ quái nếu phần tiếp theo lại chuyển sang thực tế ảo.

Nhà Phát Triển Phần Game Saints Row Đầu Tiên Hé Lộ Về Một Bản Tiền Truyện 3

Phải mất vài năm nữa Saints Row mới có thể ra mắt

Mặc dù Stockman không tiết lộ ai là người đã đưa ra đề nghị, nhưng nhiều khả năng đó là Plaion, trước đây được biết đến với tên gọi Koch Media. Hãng này đã nắm quyền sở hữu thương hiệu Saints Row từ năm 2013, sau khi nhà phát hành gốc là THQ phá sản. Đến năm 2018, Koch Media lại được mua lại bởi THQ Nordic, về sau thuộc tập đoàn Embracer Group. Về phần mình, Kich Media cũng đã đổi tên thành Plaion vào đầu tháng 8 năm 2022, vài tuần trước khi Saints Row bản tái khởi động ra mắt.

Nhà Phát Triển Phần Game Saints Row Đầu Tiên Hé Lộ Về Một Bản Tiền Truyện 4

Embracer Group dự kiến sẽ trải qua một quá trình tái cấu trúc vào cuối năm nay, chia thành ba đơn vị khác nhau, trong đó bộ phận bao gồm Plaion sẽ được đổi tên thành Fellowship Entertainment. Hiện nay, các dự án game với kinh phí tầm trung thường mất khoảng 5 năm để ra mắt.

Do đó, ngay cả khi phần game Saints Row tiếp theo đã được "bật đèn xanh", có lẽ cũng phải đến khoảng đầu năm 2030 mới có thể phát hành, nếu giai đoạn tiền sản xuất sớm bắt đầu. Trong thời gian đó, Bit Planet Games sẽ phát hành ít nhất một dự án nữa, khi Stockman hé lộ nó "sắp hoàn thành", và sẽ sớm được công bố trên mạng xã hội.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang