Death Stranding: Game thủ vô tình phát hiện ra hàng thất lạc của shipper khác

Thế giới trong Death Stranding thực sự kết nối với nhau, do đó cũng tạo nên vô vàn những bí ẩn thú vị chờ người chơi khám phá. Điển hình như các đơn hàng bị thất lạc chẳng hạn

Death Stranding, tựa game đầu tay của Hideo Kojima kể từ sau khi rời khỏi Konami đã ra mắt được một thời gian, và vẫn thu hút sự chú ý của nhiều người hâm mộ nhờ vào vô vàn các bí ẩn để người chơi khám phá, vô số câu hỏi để tìm hiểu, và một câu hỏi mà rất nhiều người tò mò, đó là nguồn gốc của những món hàng thất lạc, và điều gì xảy ra với chính những món hàng mà người chơi làm thất lạc.

Death Stranding: Game thủ vô tình phát hiện ra hàng thất lạc của shipper khác

Một trong bài đăng rất phổ biến trên Reddit về Death Stranding, một người dùng tên Yodabyte đã đăng video cho thấy thứ gì đó xuất hiện trên trời. Ban đầu, nó giống như một vấn đề trong game diễn ra khi người chơi lái xe vòng quanh. Điều đó không quá lạ lùng với Death Stranding, khi tựa game này đã có vô vàn những thứ quái dị rồi. Nhưng sau khi dùng công cụ scan, người chơi này phát hiện ra chúng là một phần trong đơn hàng bị thất lạc.

Death Stranding: Game thủ vô tình phát hiện ra hàng thất lạc của shipper khác 2
Đây là nơi xuất hiện quả cầu sét

Bài đăng này được upvote đến 3,3k, và nhiều người chơi Death Strainding cũng lần đầu tiên biết về hàng hóa bị thất lạc. Một người đã hỏi rằng liệu điều này có phải là các món hàng di chuyển từ game của người này sang game người khác hay không. Một người dùng khác còn nói khi Sam đi tắm, người chơi có thể khiến cho anh chàng hát song ca với ... chính mình, qua đó xác nhận các trò chơi liên kết với nhau. Những người khác thì bảo họ đã nhìn thấy các phần của hàng hóa thất lạc xuất hiện trong game của họ, nhưng nó chỉ trông như một quả cầu sét.

Death Stranding: Game thủ vô tình phát hiện ra hàng thất lạc của shipper khác 3
Khi scan thì sẽ phát hiện ra đồ thất lạc

Một người chơi Death Stranding khác thì đề nghị mọi người thử khiến cho một lượng lớn hàng hóa thất lạc xuất hiện trong game của người khác. "Tất cả chúng ta nên thử chọn một thời gian và địa điểm để xem liệu có cách nào đó tương tác với nhau hay không," người dùng LeeGerhard chia sẻ. Kojima từng nói Death Stranding là tựa game tạo nên các liên kết giữa người chơi với nhau, và đây là một phần của một thể loại game mới, vì vậy có lẽ phản ứng của người chơi về điều này chính là thứ mà ông mong đợi khi phát triển Death Stranding.

Death Stranding: Game thủ vô tình phát hiện ra hàng thất lạc của shipper khác 4

Hiện vẫn chưa rõ liệu các game thủ Death Stranding có thực sự lên kế hoạch gửi hàng hóa hay tin nhắn cho nhau với số lượng lớn hay không, nhưng sự phổ biến củ bài đăng này trên Reddit cho thấy người hâm mộ vẫn tiếp tục có những khám phá mới bất kể việc game đã ra mắt trong nhiều tuần. Một đoạn video trước đây trên Reddit từng cho thấy sức mạnh khẩu súng Sticky Gun trong Death Stranding. Nhiều người khác còn hé lộ cách họ dùng các công cụ để di chuyển trong game, cho những người chơi còn lại các ý tưởng mới để làm điều tương tự.

Death Stranding hiện đang phát hành trên PS4, và sẽ ra mắt PC vào hè năm sau.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang