Thành công của Half-Life: Alyx quyết định tương lai thương hiệu

Giờ đây, có vẻ như Half-Life: Alyx sẽ trở thành dự án tâm huyết nhất của Valve, quyết định sự sống còn cho thương hiệu game Half-Life

Những người yêu thích hãng phát triển Valve trên toàn cầu đang vô cùng phấn khích trước thông tin chính thức về tựa game Half-Life: Alyx, nhưng một số người hâm mộ vẫn cảm thấy thất vọng khi nó không khép lại các sự kiện của Half-Life 2: Episode Two ra đời 15 năm trước. Nhưng nếu dự án này thành công, rất có thể đây sẽ trở thành bước khởi đầu cho một hành trình mới của thương hiệu lâu đời Half-Life.

Thành công của Half-Life: Alyx quyết định tương lai thương hiệu

Half-Life: Alyx dự kiến ra mắt vào tháng 3 năm 2020 trên các hệ máy thực tế ảo, một thông tin không phấn khởi cho lắm. Game lấy bối cảnh giữa các sự kiện của Half-Life và Half-Life 2, đóng vai trò như một phần tiền truyện cho những gì các game thủ đã trải nghiệm trong vũ trụ Half-Life trước đây. Không ngừng lại ở đó, dường như Valve đang cho thấy dấu hiệu sẽ phát triển thêm nhiều tựa game Half-Life hơn nữa. 

Thành công của Half-Life: Alyx quyết định tương lai thương hiệu 2

Khi lập trình viên của Valve, ông David Speyer được hỏi về tựa game này, một lời khẳng định đã khiến mọi người phải chú ý. Speyer cho biết đầu tiên Valve sẽ chờ xem phản ứng của người hâm mộ dành cho Half-Life: Alyx, nhưng đồng thời "chúng tôi rất thích tiếp tục tiến lên phía trước." Điều này có thể hiểu là Valve không ngại ngần quay trở lại với vũ trụ Half-Life sau Alyx. Đây chắc chắn là tin vui dành cho người hâm mộ, khi số phận của Alyx Vance và Gordon Freeman vẫn bị lấp lửng sau cái kết trong Half-Life 2: Episode Two.

Thành công của Half-Life: Alyx quyết định tương lai thương hiệu 3

Dĩ nhiên, một vài người hâm mộ giờ đây bắt đầu lo rằng việc tiếp tục seri Half-Life sẽ hoàn toàn độc quyền thực tế ảo, nhưng điều đó vẫn phải chờ thêm một thời gian nữa. Valve hiện đã phát triển engine Source 2, đủ sức chạy các tựa game thực tế ảo, nhưng không có nghĩa toàn bộ các nhà phát triển sẽ đi theo. Trong khi Valve muốn thu hút người chơi bằng tiềm năng của thực tế ảo - dĩ nhiên là đi kèm với việc bán các thiết bị Valve Index nữa - một phần game chính thống trong thương hiệu vẫn có thể quay trở về hình thức truyền thống, hoặc có thể chơi được dưới cả hai dạng, không như Half-Life: Alyx.

Thành công của Half-Life: Alyx quyết định tương lai thương hiệu 4

Trong khi tương lai của Half-Life đang phụ thuộc vào "con tàu" Alyx, người hâm mộ vẫn vui mừng vì Valve đã trở lại với công cuộc phát triển game hoàn chỉnh. Có thể một số tựa game nổi tiếng của họ, như Portal và Left 4 Dead, cũng sẽ được tiếp diễn đầy đủ trong tương lai, dù có hay không có VR.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang