Death Stranding 2: Cơ Chế Ẩn Giúp Hành Trình Của Sam Trở Nên Dễ Dàng Hơn ... Hoặc Không

Một người chơi Death Stranding 2 vừa phát hiện ra cơ chế ẩn khá hữu ích dành cho những "Người vận chuyển" thích cosplay phiên bản của Jason Statham hơn, sẵn sàng "ban phát dân chủ" cho bất kỳ kẻ thù nào gặp phải

Death Stranding 2 sở hữu cơ chế cho phép người chơi tiêu diệt kẻ địch

Death Stranding 2 vừa ra mắt gần đây trên PlayStation 5, và đang nhận về rất nhiều lời khen ngợi liên quan đến cốt truyện cực kỳ ấn tượng của nó. Game tiếp tục khai thác lối chơi khám phá Trái Đất trong tương lai giống bản tiền nhiệm, khi người vận chuyển Samuel "Sam" Porter Bridges một lần nữa gánh vác trên vai trách nhiệm tái kết nối thế giới đã bị tách biệt giữa các vùng lãnh thổ với nhau. Trên đường đi, Sam có thể chạm trán nhiều loại kẻ thù khác nhau, với nhiều phương án để bảo vệ bản thân an toàn.

Death Stranding 2: Cơ Chế Ẩn Giúp Hành Trình Của Sam Trở Nên Dễ Dàng Hơn ... Hoặc Không

Thực tế thì Death Stranding 2 đã được thiết kế để mở rộng khả năng chiến đấu nhiều hơn so với trước đây, phần nhiều đến từ những phản hồi của game thủ về việc bản tiền nhiệm quá tập trung vào việc di chuyển từ điểm này tới điểm khác.

Với phần 2 này, Higgs cũng đã trở lại với tạo hình mới, cùng một đạo quân lính con người và máy móc khổng lồ, do đó Sam được cung cấp nhiều vũ khí hơn. Tuy vậy, người chơi không được khuyến khích thẳng tay bắn hạ kẻ thù, vì điều đó sẽ tạo nên nhiều BT hơn, và có khả năng xảy ra một sự kiện Voidout hủy diệt.

Death Stranding 2: Cơ Chế Ẩn Giúp Hành Trình Của Sam Trở Nên Dễ Dàng Hơn ... Hoặc Không 2

Trải nghiệm "ban phát dân chủ" với chế độ Live Fire

Dĩ nhiên vẫn có không ít người chẳng hề e ngại việc xuống tay với kẻ địch ngăn cản mình. Mới đây, Youtuber KLsk đã phát hiện ra một cách khá dễ dàng để chuyển vũ khí của Sam sang chế độ "Live Fire" bằng cách nhấn giữ hai tay cầm và nhấn vào nút tròn trong lúc lựa chọn vũ khí. Sau khi kích hoạt thành công, người chơi có thể tiêu diệt kẻ thù, đồng thời cũng có thể đổi lại sang hình thức tấn công không gây chết người bằng cách tương tự.

Như đã nói, bắn hạ những kẻ địch con người trong Death Stranding 2 sẽ có nguy cơ tạo ra thêm các BT hết sức nguy hiểm và kích hoạt sự kiện Voidout. Thậm chí NPC đồng hành, chú rối Dollman cũng liên tục nhắc nhở Sam về hành vi này trong lúc người chơi bắn hạ kẻ địch nhờ chế độ "Live Fire". Giống phần trước, Sam được khuyên mang xác đến trạm phân phối gần nhất trong mạng lưới Chiral để được tiêu hủy đúng cách, nhưng dĩ nhiên nếu không e ngại hệ quả để lại, người chơi có thể bỏ qua chuyện đó.

Death Stranding 2: Cơ Chế Ẩn Giúp Hành Trình Của Sam Trở Nên Dễ Dàng Hơn ... Hoặc Không 3

Death Stranding 2 rõ ràng có không ít các chi tiết ẩn và những bí mật thú vị, bao gồm cả một số "trứng phục sinh" liên quan đến JoJo's Bizarre Adventure và trò chơi Ghost of Yotei sắp ra mắt. Người chơi càng tiến xa trong Death Stranding 2 sẽ càng có khả năng tìm thấy nhiều bí ẩn thú vị hơn, nhưng chỉ hy vọng chúng sẽ không đi kèm với cái giá phải trả là phá hủy một phần bản đồ game hay tạo ra nhiều BT hơn để gây khó khăn cho Sam.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang