Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô

Trò chơi Deadpool ra mắt từ năm 2013 đang trở thành tâm điểm chú ý sau khi bộ phim Deadpool and Wolverine ra mắt, với những tin đồn cho rằng hãng High Moon Studio từng chi ra 100 triệu đô để thực hiện nó

Những ngày gần đây, rất nhiều game thủ đã bắt đầu chú ý đến trò chơi Deadpool vốn ra mắt từ năm 2013, sau khi bộ phim Deadpool and Wolverine ra rạp và mang về gần 1 tỷ đô-la doanh thu phòng vé chỉ sau hơn 1 tuần lễ công chiếu. Game do High Moon Studio phát triển và Activision phát hành trên PC, Xbox với PS3, sau đó được Remaster cho PS4 và Xbox One để quảng bá bộ phim cùng tên vào năm 2016, nhưng hiện tại không còn một cửa hàng trực tuyến nào bán nữa.

Trò chơi này mới đây đã được chọn làm chủ đề cho video "ôn lại kỷ niệm xưa" của Alex Webb để nói về lịch sử và tiến trình phát triển nó cùng với một vài đánh giá ngắn gọn. Một trong những thứ được nhắc đến chính là kinh phí thực hiện trò chơi, được cho là 100 triệu đô-la theo nhiều báo cáo khác nhau. Tuy vậy, cựu quản lý của Marvel, Chris Baker đã lên tiếng về điều này. Ông kêu gọi người hâm mộ và các phóng viên "đập nát" tin đồn về chi phí thực hiện trò chơi Deadpool, với thông tin đầu tiên đến từ một chủ đề trên GameSpot.

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô

Theo Baker khẳng định, 100 triệu đô-la là khoản tiến "mang tầm cỡ GTA", đồng thời cho biết Deadpool được thực hiện với kinh phí thấp hơn rất nhiều. Baker đoán rằng lý do khiến cho con số này vẫn còn lan truyền đến ngày nay chính là vì Deadpool đã "phá vỡ bức tường thứ tư" để cho thấy con số thực tế. Theo đó "kinh phí" là một dãy 9 chữ số, và Baker tin rằng khoảng 7,5 triệu đô-la nghe có vẻ thuyết phục hơn. Tuy bản thân ông không rõ con số chính thức cuối cùng, nhưng quả thực việc chi ra 100 triệu đô-la để làm game về Deadpool vào năm 2013 không hợp lý cho lắm.

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 2

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 3

Cựu Quản Lý Marvel Phải Đính Chính Về Tin Đồn Làm Game Deadpool Ngốn Đến 100 triệu đô 4

Alex Webb sau đó đã chỉnh lại tiêu đề video, cùng với một bình luận được ghim để thừa nhận con số ngân sách thực tế đã bị thổi phồng lên như thế nào, đồng thời xin lỗi vì không nghiên cứu chi tiết hơn. Dù vậy, Chris BAker vẫn cực kì phấn khích với bộ phim vừa ra mắt gần đây, tự nhìn lại những lần Deadpool xuất hiện trong các trò chơi điện tử, và vai trò của mình trong việc sản xuất chúng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang