Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính

Kể từ khi được hé lộ đến nay, nữ chính Kay Vess của Star Wars Outlaws đã phải đón nhận vô số lời chỉ trích, mà mới đây Giám đốc sáng tạo trò chơi đã chính thức đưa ra ý kiến

Star Wars Outlaws là trò chơi thế giới mở được phát triển bởi Ubisoft và Massive Entertainment, lấy bối cảnh giữa các sự kiện của The Empire Strike Back và Return of the Jedi. Người chơi sẽ vào vai Kay Vess, một cô nàng lừa đảo trẻ tuổi, cùng với sinh vật đồng hành Nix lang thang khắp thế giới tội phạm ngầm.

Trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến những nhiệm vụ có tính rủi ro cao, những màn không chiến căng thẳng và khám phá các hành tinh quen thuộc như Tatooine hoặc các địa điểm mới như Toshara. Tuy vậy, người hâm mộ lại dành khá nhiều tranh luận cho ngoại hình của nữ chính.

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây với trang Washington Post, giám đốc sáng tạo trò chơi là ông Julian Gerighty đã phản hồi lại những bình luận tiêu cực nhằm vào Kay Vess, nhân vật mà một số người chơi nhận định là "xấu xí". Theo ông, Kay Vess được thiết kế là một "nhân vật có thể tiếp cận", một cô nàng trộm cắp ranh mãnh thường xuyên rơi vào những tình huống ngày càng phức tạp. Ông khẳng định câu chuyện của Kay pha trộn giữa sự hài hước, khiêm tốn và cứng rắn, những phẩm chất cần thiết tạo nên con người Kay. 

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính 2

Dưới góc nhìn cá nhân Gerighty, Kay là một cô gái đẹp, và những lời chỉ trích không có nghĩa lý gì với ông cả. Ông cũng khẳng định tranh luận ngược lại với những người chỉ trích là hoàn toàn vô nghĩa, vì không có chỗ cho những cuộc đối thoại thực sự. Do đó, ông chỉ muốn tập trung vào việc tạo ra trò chơi hay nhất có thể.

Những tranh cãi xoay quanh tạo hình của Kay Vess bắt đầu không lâu sau khi trailer game Star Wars Outlaws ra mắt, tạo nên rất nhiều tranh luận nảy lửa trong cộng đồng game thủ. Những người chỉ trích thì cáo buộc các nhà phát triển không tôn trọng vẻ đẹp thật sự của Humberly Gonzalez - nữ diễn viên đóng vai Kay Vess. 

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính 3

Tuy vậy, vẫn có nhiều người bảo vệ cách tạo hình này và xem đó là một miêu tả khá thực tế. Những cuộc tranh luận này khiến người ta nhớ về các chỉ trích tương tự với nhiều nhân vật nữ khác trong thế giới trò chơi điện tử, chẳng hạn như Aloy trong Horizon Forbidden West và sắp tới là nhân vật chính trong Fable.

Cho đến nay, các tranh luận về tiêu chuẩn sắc đẹp của nữ giới trong các trò chơi điện tử vẫn đang tiếp tục. Dù vậy, đội ngũ phát triển chắc chắn sẽ muốn tập trung vào việc mang đến một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi hơn. Thành công của Star Wars Outlaws sẽ được xác định sau khi game ra mắt vào ngày 30 tháng 8 tới đây,

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang