Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính

Kể từ khi được hé lộ đến nay, nữ chính Kay Vess của Star Wars Outlaws đã phải đón nhận vô số lời chỉ trích, mà mới đây Giám đốc sáng tạo trò chơi đã chính thức đưa ra ý kiến

Star Wars Outlaws là trò chơi thế giới mở được phát triển bởi Ubisoft và Massive Entertainment, lấy bối cảnh giữa các sự kiện của The Empire Strike Back và Return of the Jedi. Người chơi sẽ vào vai Kay Vess, một cô nàng lừa đảo trẻ tuổi, cùng với sinh vật đồng hành Nix lang thang khắp thế giới tội phạm ngầm.

Trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến những nhiệm vụ có tính rủi ro cao, những màn không chiến căng thẳng và khám phá các hành tinh quen thuộc như Tatooine hoặc các địa điểm mới như Toshara. Tuy vậy, người hâm mộ lại dành khá nhiều tranh luận cho ngoại hình của nữ chính.

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây với trang Washington Post, giám đốc sáng tạo trò chơi là ông Julian Gerighty đã phản hồi lại những bình luận tiêu cực nhằm vào Kay Vess, nhân vật mà một số người chơi nhận định là "xấu xí". Theo ông, Kay Vess được thiết kế là một "nhân vật có thể tiếp cận", một cô nàng trộm cắp ranh mãnh thường xuyên rơi vào những tình huống ngày càng phức tạp. Ông khẳng định câu chuyện của Kay pha trộn giữa sự hài hước, khiêm tốn và cứng rắn, những phẩm chất cần thiết tạo nên con người Kay. 

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính 2

Dưới góc nhìn cá nhân Gerighty, Kay là một cô gái đẹp, và những lời chỉ trích không có nghĩa lý gì với ông cả. Ông cũng khẳng định tranh luận ngược lại với những người chỉ trích là hoàn toàn vô nghĩa, vì không có chỗ cho những cuộc đối thoại thực sự. Do đó, ông chỉ muốn tập trung vào việc tạo ra trò chơi hay nhất có thể.

Những tranh cãi xoay quanh tạo hình của Kay Vess bắt đầu không lâu sau khi trailer game Star Wars Outlaws ra mắt, tạo nên rất nhiều tranh luận nảy lửa trong cộng đồng game thủ. Những người chỉ trích thì cáo buộc các nhà phát triển không tôn trọng vẻ đẹp thật sự của Humberly Gonzalez - nữ diễn viên đóng vai Kay Vess

Giám Đốc Sáng Tạo Star Wars Outlaws Phản Hồi Những Chỉ Trích Về Tạo Hình Nhân Vật Chính 3

Tuy vậy, vẫn có nhiều người bảo vệ cách tạo hình này và xem đó là một miêu tả khá thực tế. Những cuộc tranh luận này khiến người ta nhớ về các chỉ trích tương tự với nhiều nhân vật nữ khác trong thế giới trò chơi điện tử, chẳng hạn như Aloy trong Horizon Forbidden West và sắp tới là nhân vật chính trong Fable.

Cho đến nay, các tranh luận về tiêu chuẩn sắc đẹp của nữ giới trong các trò chơi điện tử vẫn đang tiếp tục. Dù vậy, đội ngũ phát triển chắc chắn sẽ muốn tập trung vào việc mang đến một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi hơn. Thành công của Star Wars Outlaws sẽ được xác định sau khi game ra mắt vào ngày 30 tháng 8 tới đây,

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang