Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts

Ông Yoshinori Kitase, nhà sản xuất của Final Fantasy 7 Remake cho biết hệ thống chiến đấu của game ban đầu được nhắm đến phong cách của Kingdom Hearts

Final Fantasy 7 Remake sẽ ra mắt vào đầu tháng tư tới, với chương đầu tiên đã chính thức hoàn thành cách đây vài ngày. Tuy vậy, trong một quá trình kéo dài mấy năm trời để bản làm lại này ra mắt trên PS4, hệ thống chiến đấu của game ban đầu rất khác biệt so với sản phẩm hoàn chỉnh. Theo như nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Stevior cho biết, Final Fantasy 7 Remake ban đầu dự kiến sẽ có một hệ thống chiến đấu gần giống với Kingdom Hearts. Nhưng khi các game thủ PS4 chơi bản thử nghiệm của Final Fantasy 7 Remake, họ có thể nhận ra sự khác biệt rõ nét.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts

Hóa ra, chính đạo diễn game Final Fantasy 7 Remake, ông Tetsuya Nomura là người đưa ra quyết định biến nó thành một tựa game hành động hoàn toàn. Quyết định này được cho là xuất phát từ nỗ lực không xa lánh những game thủ sẽ quay trở lại sau một thời gian dài kể từ lần đầu tiên chơi Final Fantasy 7 vào năm 1997. Kết quả là một hệ thống chiến đấu lai vượt trội hơn so với bản gốc, với hệ thống Active Time Battle mà Square Enix từng là đơn vị tiên phong thời điểm đó. Mặc dù rất nhiều tính năng của Final Fantasy 7 đã thay đổi, như việc loại bỏ nhân vật Red XIII, các cải tiến với hệ thống chiến đấu đã được thực hiện để hấp dẫn những người hâm mộ phiên bản gốc.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts 2

Báo cáo này cũng phù hợp với những hình ảnh gameplay ban đầu khi game được công bố lần đầu tiên, khiến nhiều người gợi nhớ lại tựa game Final Fantasy XV. Rất nhiều người chơi cho rằng thực ra đây là do định hướng của Nomura và kinh nghiệm ông có được với lối chiến đấu chủ động trong seri Kingdom Hearts, nhưng có vẻ thực tế là ngược lại. Từ cách chơi của game trong bản dựng cho đến bản chơi thử vừa ra mắt gần đây, hệ thống chiến đấu lai là một sự kết hợp hoàn hảo của lối chơi kinh điển mà Square Enix có thể tạo ra với lối chiến đấu hiện đại. Dường như ý tưởng dành cho Final Fantasy 7 Remake là thứ có thể thực sự được đón nhận bởi cả những fan trung thành và những người mới làm quen với seri. Kết quả là, có rất nhiều thay đổi với game, nhưng các thay đổi đó thể hiện điều tốt hơn chứ không hề tệ đi. Game sẽ phát hành vào ngày 10 tháng 4 trên PS4.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang