Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts

Ông Yoshinori Kitase, nhà sản xuất của Final Fantasy 7 Remake cho biết hệ thống chiến đấu của game ban đầu được nhắm đến phong cách của Kingdom Hearts

Final Fantasy 7 Remake sẽ ra mắt vào đầu tháng tư tới, với chương đầu tiên đã chính thức hoàn thành cách đây vài ngày. Tuy vậy, trong một quá trình kéo dài mấy năm trời để bản làm lại này ra mắt trên PS4, hệ thống chiến đấu của game ban đầu rất khác biệt so với sản phẩm hoàn chỉnh. Theo như nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Stevior cho biết, Final Fantasy 7 Remake ban đầu dự kiến sẽ có một hệ thống chiến đấu gần giống với Kingdom Hearts. Nhưng khi các game thủ PS4 chơi bản thử nghiệm của Final Fantasy 7 Remake, họ có thể nhận ra sự khác biệt rõ nét.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts

Hóa ra, chính đạo diễn game Final Fantasy 7 Remake, ông Tetsuya Nomura là người đưa ra quyết định biến nó thành một tựa game hành động hoàn toàn. Quyết định này được cho là xuất phát từ nỗ lực không xa lánh những game thủ sẽ quay trở lại sau một thời gian dài kể từ lần đầu tiên chơi Final Fantasy 7 vào năm 1997. Kết quả là một hệ thống chiến đấu lai vượt trội hơn so với bản gốc, với hệ thống Active Time Battle mà Square Enix từng là đơn vị tiên phong thời điểm đó. Mặc dù rất nhiều tính năng của Final Fantasy 7 đã thay đổi, như việc loại bỏ nhân vật Red XIII, các cải tiến với hệ thống chiến đấu đã được thực hiện để hấp dẫn những người hâm mộ phiên bản gốc.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts 2

Báo cáo này cũng phù hợp với những hình ảnh gameplay ban đầu khi game được công bố lần đầu tiên, khiến nhiều người gợi nhớ lại tựa game Final Fantasy XV. Rất nhiều người chơi cho rằng thực ra đây là do định hướng của Nomura và kinh nghiệm ông có được với lối chiến đấu chủ động trong seri Kingdom Hearts, nhưng có vẻ thực tế là ngược lại. Từ cách chơi của game trong bản dựng cho đến bản chơi thử vừa ra mắt gần đây, hệ thống chiến đấu lai là một sự kết hợp hoàn hảo của lối chơi kinh điển mà Square Enix có thể tạo ra với lối chiến đấu hiện đại. Dường như ý tưởng dành cho Final Fantasy 7 Remake là thứ có thể thực sự được đón nhận bởi cả những fan trung thành và những người mới làm quen với seri. Kết quả là, có rất nhiều thay đổi với game, nhưng các thay đổi đó thể hiện điều tốt hơn chứ không hề tệ đi. Game sẽ phát hành vào ngày 10 tháng 4 trên PS4.

Chiến đấu trong Final Fantasy 7 Remake lẽ ra sẽ giống Kingdom Hearts 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa về mặt văn hóa và xã hội học đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào. Nguồn cơn bắt đầu khi một bộ phận khán giả cùng giới sáng tạo nội dung Nhật Bản đồng loạt lên tiếng phản bác luận điểm của các YouTuber anime nổi tiếng phương Tây về nguyên nhân khiến anime lấy bối cảnh học đường (High School Anime) lại thống trị màn ảnh suốt nhiều thập kỷ qua.

Giải trí
Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

hoanlagvn

Một vụ việc đe dọa an toàn nghệ sĩ với tính chất đặc biệt nghiêm trọng vừa làm rúng động ngành công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) kiêm ca sĩ đình đám Sumire Uesaka mới đây đã trở thành mục tiêu của hàng loạt thư điện tử đe dọa tính mạng với mức độ nguy hiểm cực độ gửi trực tiếp đến văn phòng công ty quản lý VOICE KIT.

Giải trí
Tựa game mạt chược "Higurashi no Naku Koro ni Jong" được làm mới cho PC và console: Bổ sung cơ chế "gian lận", ấn định đổ bộ năm 2027

Tựa game mạt chược "Higurashi no Naku Koro ni Jong" được làm mới cho PC và console: Bổ sung cơ chế "gian lận", ấn định đổ bộ năm 2027

hoanlagvn

Một tin vui bất ngờ vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ vũ trụ kinh dị - bí ẩn xứ Phù Tang. Tựa game ngoại truyện đánh mạt chược phong cách Nhật Bản (Riichi Mahjong) nức tiếng một thời — "Higurashi no Naku Koro ni Jong" — từng làm mưa làm gió trên hệ máy thùng (Arcade) và thiết bị cầm tay PlayStation Portable (PSP) từ năm 2009, mới đây đã chính thức được công bố sẽ tái xuất với phiên bản làm mới hoàn toàn mang tên "Higurashi no Naku Koro ni Jong REMASTER".

Giải trí
Lên đầu trang