Cách cải thiện FPS trong Battlefield 2042

Cho đến khi tựa game ổn định, bạn sẽ phải loay hoay với các cài đặt trong trò chơi để đạt được nhiều khung hình mỗi giây nhất mà máy tính của bạn có thể xử lý.

Battlefield 2042 bản beta có sẵn cho các thành viên chơi EA và những người có các trò chơi trước khi đặt hàng.

Các trò chơi PC, đặc biệt là trong giai đoạn beta hoặc ngay sau khi ra mắt, thường gặp các vấn đề về hiệu suất cần được khắc phục bằng các bản cập nhật. Người chơi Battlefield 2042 đã đề cập đến một số vấn đề với việc giảm khung hình và hơn thế nữa.

Cách cải thiện FPS trong Battlefield 2042

 

Cho đến khi tựa game ổn định, bạn sẽ phải loay hoay với các cài đặt trong trò chơi để đạt được nhiều khung hình mỗi giây nhất mà máy tính của bạn có thể xử lý.

Cải thiện FPS trên Battlefield 2042

Battlefield 2042 có thể là một mớ hỗn độn hỗn loạn trong phần chơi multiplayer. Chất nổ, tiếng súng, phương tiện và những người chơi khác sẽ liên tục lấp đầy màn hình của bạn và ngốn dung lượng PC của bạn.

Nếu bạn đang gặp phải vấn đề về độ trễ hoặc giảm khung hình, hãy chuyển sang cài đặt đồ họa và hiệu suất. Bạn sẽ tìm thấy những thứ này trong menu pause của Battlefield 2042 cùng với các điều khiển và hơn thế nữa.

Cách cải thiện FPS trong Battlefield 2042 2

Đầu tiên, đây là các yêu cầu hệ thống tối thiểu cho Battlefield 2042:

  • Hệ điều hành : Windows 10 64-bit
  • Bộ xử lý : AMD Ryzen 5 3600 hoặc Intel Core i5 6600K
  • Bộ nhớ : 8 GB
  • Bộ nhớ video : 4 GB
  • Card đồ họa : Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hoặc AMD Radeon RX 560
  • DirectX : 12
  • Yêu cầu kết nối trực tuyến : 512 Kb / giây trở lên
  • Dung lượng ổ cứng : 100 GB

Tiếp theo, hãy xem các cài đặt khác nhau nên là gì nếu bạn muốn đảm bảo FPS tối đa:

  • Field of View: 65-80
  • Vehicle 3P Field of View: 25-40
  • ADS Field of View: Off
  • Brightness: 50-60
  • High Dynamic Range: Off
  • Motion Blur: 0
  • Chromatic Aberration: Off
  • Film Grain: Off
  • Vignette: Off
  • Lens Distortion: Off
  • Graphics Quality: Custom
  • Texture Quality: Medium
  • Texture Filtering: Medium
  • Lighting Quality: Low
  • Effects Quality: Low
  • Post-Process Quality: Low
  • Mesh Quality: Low
  • Terrain Quality: Medium
  • Undergrowth Quality: Low
  • Antialiasing Post-Processing: TAA Low
  • Ambient Occlusion: Off
  • Dynamic Resolution Scale: Off
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled + Boost
  • Future Frame Rendering: On
  • Vertical Sync: Off
  • High Fidelity Objects Amount: Low

Đó là những cài đặt đồ họa và hiệu suất sẽ giúp tăng FPS của bạn trong Battlefield 2042. Tất nhiên, mỗi thiết bị sẽ đều khác nhau, vì vậy hãy thoải mái tinh chỉnh chúng theo ý thích của bạn và xem những gì hoạt động tốt nhất.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang