Bước Tiến Lớn Của Phong Trào "Stop Killing Games" Ở Bang California Và Châu Âu

Phong trào "Stop Killing Games" vừa đạt được thành công lớn tại bang California, khi cơ quan lập pháp tiểu bang này vừa thông qua dự luật "Protect Our Games" nhằm cải thiện quyền lợi người tiêu dùng, tránh việc mất quyền truy cập vào các game đã mua nếu nhà sản xuất ngưng hỗ trợ

Chiến dịch Stop Killing Games đạt bước tiến lớn

Trong suốt một thời gian dài, tình trạng các trò chơi đóng cửa hoàn toàn và khiến cho người chơi không còn truy cập được nữa đã trở thành một vấn đề gây khó chịu với nhiều người. Điển hình nhất chắc chắn là trường hợp của The Crew do Ubisoft phát hành. Khi trò chơi này đóng cửa, không một ai có thể trải nghiệm nó dù là dưới hình thức Offline. Đó cũng là lý do dẫn đến chiến dịch "Stop Killing Games", với mục tiêu hàng đầu là yêu cầu các nhà phát triển, phát hành game cần có những biện pháp thích hợp để người sở hữu game vẫn có thể tiếp tục chơi sau khi đóng server.

Bước Tiến Lớn Của Phong Trào Stop Killing Games Ở Bang California Và Châu Âu

Mới đây, nghị sĩ bang California, Chris Ward đã chia sẻ trên kênh Youtube của Stop Killing Games rằng dự luật AB-1921, hay còn gọi là "Protect Our Games Act" đã chính thức được Hạ viện bang thông qua. Sau bước này, dự luật sẽ được chuyển lên Thượng viện bang California để tiếp tục xem xét, và đưa ra thảo luận tại các Ủy ban trong tháng 6.

Nội dung của dự luật đề xuất các công ty game phải thông báo trước ít nhất 60 ngày, trước khi đóng cửa bất kỳ trò chơi nào phụ thuộc vào hệ thống máy chủ trực tuyến. Đồng thời, các công ty sẽ phải cung cấp một giải pháp để người chơi có thể tiếp tục trải nghiệm trò chơi sau đó, chẳng hạn như chế độ ngoại tuyến hoặc máy chủ do cộng đồng vận hành. Nếu không thể thực hiện các phương án trên, nhà phát hành sẽ phải hoàn tiền cho người mua.

Bước Tiến Lớn Của Phong Trào Stop Killing Games Ở Bang California Và Châu Âu 2

Mặc dù dự luật hiện vẫn chưa trở thành luật chính thức, đây được xem là một bước tiến đáng kể đối với phong trào và có thể dẫn đến những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp game nếu được thông qua hoàn toàn. Ngoài Hoa Kỳ, phong trào Stop Killing Games cũng đang đạt được những kết quả tích cực tại châu Âu. Vào năm 2025, Phó Chủ tịch European Parliament, Nicolae Stefanuta, đã công khai bày tỏ sự ủng hộ đối với phong trào, thậm chí còn trực tiếp ký vào bản kiến nghị. Đến tháng 5 năm 2026, một đại diện của European Commission cho biết phản hồi chính thức về kiến nghị này sẽ được đưa ra trước mùa hè.

Vẫn còn nhiều e ngại tại Mỹ và Châu Âu

Tuy nhiên, tương lai của sáng kiến này tại châu Âu vẫn còn chưa rõ ràng. Trong khi một số nghị sĩ châu Âu công khai ủng hộ phong trào, những người khác lại lên tiếng chỉ trích các đề xuất của nó. Dù nhận được sự ủng hộ từ nhiều game thủ và nhà sáng tạo nội dung, phong trào Stop Killing Games cũng phải đối mặt với không ít phản đối.

Nhóm đại diện các nhà phát hành game châu Âu Video Games Europe là một trong những tổ chức lên tiếng phản bác, cho rằng việc áp dụng các quy định mà phong trào đề xuất sẽ khiến chi phí phát triển các trò chơi dịch vụ trực tuyến (live-service) tăng lên mức quá cao.

Bước Tiến Lớn Của Phong Trào Stop Killing Games Ở Bang California Và Châu Âu 3

Tại Mỹ, dự luật này cũng gặp phải sự phản đối từ tổ chức Entertainment Software Association (ESA), khi họ cho rằng việc duy trì khả năng truy cập với những game đã ngừng hoạt động có thể dẫn đến nhiều vấn đề liên quan đến bảo mật và quyền sở hữu trí tuệ. Hiện tại, để trở thành luật chính thức, dự luật AB-1921 này vẫn cần phải được Thượng viện bang California thông qua. Nếu vượt qua được bước này, dự luật sẽ được trình lên Thống đốc bang California để ký ban hành hoặc phủ quyết.

Bước Tiến Lớn Của Phong Trào Stop Killing Games Ở Bang California Và Châu Âu 4

Ngay cả trong trường hợp bị phủ quyết, Quốc hội bang vẫn có thể đảo ngược quyết định đó nếu đạt được tỷ lệ đồng thuận hai phần ba ở cả hai viện. Dù kết quả cuối cùng ra sao, giới game thủ và những người làm việc trong ngành công nghiệp game chắc chắn sẽ theo dõi sát sao diễn biến của dự luật này trong những tuần tới

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang