Black Myth: Wukong Được Cho Là Đã Xác Định Thời Điểm Ra Mắt DLC Đầu Tiên

Theo như một nhà phân tích thị trường trò chơi điện tử trên Twitter, nhiều nguồn tin thân cận với Game Science đã khẳng định DLC của Black Myth: Wukong sẽ ra mắt gần dịp Tết Nguyên Đán

Ra mắt vào ngày 20 tháng 8 trên PC và PS5, Black Myth: Wukong nhanh chóng trở thành một trong những game thành công nhất năm 2024, bán được hơn 18 triệu bản trên toàn cầu, tạo ra doanh thu khoảng 700 triệu đô-la trong vòng 2 tuần sau khi phát hành. Ngoài ra, Black Myth: Wukong còn là trò chơi PS5 được tải về nhiều nhất trong tháng 8 tại các thị trường Bắc Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản.

Black Myth: Wukong Được Cho Là Đã Xác Định Thời Điểm Ra Mắt DLC Đầu Tiên

Trò chơi đã tạo nên một tiền lệ cho những thương hiệu mới khi trở thành một trong những cái tên bán chạy nhất mọi thời đại, và sự tăng trưởng này hoàn toàn có thể phát triển hơn nữa khi DLC đầu tiên ra mắt. Theo nhà phân tích game Daniel Camilo chia sẻ trên Twitter, một số nguồn tin thân cận của Game Science đã khẳng định DLC dành cho Black Myth: Wukong sẽ ra mắt gần với Tết Nguyên Đán, rơi vào ngày 29 tháng 1 năm 2025. Điều này đồng nghĩa với việc DLC có thể phát hành vào cuối tháng 1 hoặc đầu tháng 2, nhưng chưa có ngày chính thức.

Black Myth: Wukong Được Cho Là Đã Xác Định Thời Điểm Ra Mắt DLC Đầu Tiên 2

Camilo cũng khẳng định Black Myth: Wukong đã bán được hơn 20 triệu bản tính đến tháng 9 năm nay, với 70% tổng doanh thu không quá bất ngờ khi đến từ cộng đồng game thủ Trung Quốc. Ông dự đoán rằng sẽ có khoảng 20% người chơi dự định mua DLC, tức là tầm 4 triệu người. Theo Camilo, "sự mới lạ và niềm tự hào dân tộc" là các yếu tố góp phần khiến cho doanh thu ban đầu của Black Myth: Wukong tỏ ra vượt trội, nhưng điều này sẽ phần nào giảm bớt đi khi DLC gần phát hành.

Black Myth: Wukong Được Cho Là Đã Xác Định Thời Điểm Ra Mắt DLC Đầu Tiên 3

Độ khó của trò chơi cũng có thể là một tác động đáng kể, vì hàng triệu người chơi thông thường tại Trung Quốc có thể không hứng thú với việc mua DLC nếu không thể hoàn thành được cốt truyện gốc của Black Myth: Wukong. Dù sao thì điều quan trọng vẫn là các nhà phát triển trò chơi, Game Science vẫn chưa chính thức hé lộ DLC mới hay bình luận về trạng thái của nó. Nhiều tin đồn cho rằng có đến 2 DLC lớn đã được lên kế hoạch, và phiên bản Xbox Series X/S vẫn sẽ sớm được ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Lên đầu trang