Bí ẩn lớn nhất trong Cyberpunk 2077 đã được hé lộ

Nhờ vào một bản mod cho phép người chơi chuyển sang góc nhìn thứ ba, cộng đồng hâm mộ Cyberpunk 2077 cuối cùng đã giải quyết được một trong những bí ẩn lớn nhất trò chơi

Việc Cyberpunk 2077 có một khởi đầu vất vả là điều cực kì dễ hiểu, khi một loạt những lỗi game và các vấ nđề kĩ thuật đã khiến nó gần như không thể chơi được với một số người. Mặc dù có lẽ một trong số những chi tiết nổi tiếng nhất mà phần lớn cho rằng đó là lỗi game thực sự đến từ cách mà nhân vật V ngủ trong game. Tư thế mà V ngủ trong Cyberpunk 2077 đã trở thành chủ đề cho vô số ảnh chế trên mạng, kể từ khi nó được chú ý lần đầu tiên. Dựa trên việc toàn bộ game đều được chơi từ góc nhìn thứ nhất, rất nhiều game thủ nhận thấy vô cùng kì lạ vì bất kì lúc nào V dậy, anh/cô ta đều đang nằm vuông góc với giường. Mặc dù ngực của họ thì nằm phía trên đầu giường, còn chân thì thả lỏng bên cạnh giường.

Bí ẩn lớn nhất trong Cyberpunk 2077 đã được hé lộ

May mắn là, nhờ vào một bản mod trong Cyberpunk 2077 cho phép chuyển đổi góc nhìn người chơi từ thứ nhất sang thứ ba và ngược lại, cuối cùng thì cộng đồng hâm mộ cũng biết được V làm gì trong lúc ngủ. Mặc dù đã có phần nào hợp lý hơn, nó vẫn trông khá kì lạ, đó là V luôn ngủ theo chiều ngang trên giường thay vì chiều dọc như thông thường. Có lẽ tương lai trong Cyberpunk 2077 đã phát minh ra một loại đệm mới giúp người dùng vẫn có thể ngon giấc dù cho đang nằm như thế nào đi chăng nữa. Thậm chí có thể có cả một quảng cáo trong game nói về những tấm đệm mới được phát minh này, nhưng thực tế việc chúng vẫn có gối và chăn để theo chiều dọc vẫn khá lạ.

Bí ẩn lớn nhất trong Cyberpunk 2077 đã được hé lộ 2

Dù sao thì, điều này cũng góp phần giải quyết sự bí ẩn về tư thế ngủ thực sự của V. Trong suốt một thời gian dài, người hâm mộ đã cho rằng đó chỉ là một trong số rất nhiều lỗi thông thường của trò chơi, nhưng nay thì đã rõ đó là một lựa chọn thiết kế có chủ đích của CD Projekt Red, và đó là cách mà V nằm ngủ trong game. Hiện tại, Cyberpunk 2077 vẫn đang gặp rất nhiều lỗi, nhưng khá giống với The Witcher 3 trước đây, nó cũng còn tiềm năng sửa toàn bộ những vấn đề này. Hi vọng rằng ngày đó sẽ đến sớm hơn trước khi mọi người hoàn toàn không còn hứng thú với nó nữa. Cyberpunk 2077 hiện đang phát hành trên PC, Xbox One, PS4 (Đĩa) và Google Stadia.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang