Bayonetta 3 có tiến trình phát triển khá thuận lợi, tiềm năng ra mắt trong năm nay

Bất kể những khó khăn do sự bùng phát của virus Corona, PlatinumGames vẫn khá lạc quan về tiến trình game Bayonetta 3, hứa hẹn một công bố quan trọng dành cho tựa game này trong năm nay

Xem thêm:

Cốt truyện Bayonetta - Hành trình tìm lại quá khứ
Cốt truyện Bayonetta 2 - Hành trình giải cứu bản thân, khám phá sự thật của quá khứ

Trong số mới nhất của Famitsu, PlatinumGames đã mang đến cái nhìn sơ bộ vào quá trình phát triển Bayonetta 3 với một cuộc phỏng vấn mở rộng. Đây là lần đầu tiên hãng cung cấp thông tin mới sau một dòng Tweet đăng tải từ tháng 12 có hàm ý rằng tiến trình phát triển diễn ra khá ổn định. Ông Hideki Kamiya, người sáng tạo nên seri Bayonetta, đã khẳng định trong buổi phỏng vấn rằng game "đang phát triển mượt mà". Tham gia cùng ông là nhà sản xuất Atsushi Inaba, và cả hai đã có những tiết lộ liên quan đến những công bố trong tương lai, cũng như tiến độ cập nhật của Bayonetta 3. Ngoài việc khẳng định Bayonetta 3 đang phát triển tốt, Kamiya còn có những bình luận về giai đoạn phát triển ban đầu của seri, bao gồm một số nguyên nhân của những quyết định như phát hành độc quyền game Bayonetta đầu tiên trên Xbox 360.

Bayonetta 3 có tiến trình phát triển khá thuận lợi, tiềm năng ra mắt trong năm nay

Hóa ra, lý do mà Xbox 360 được chọn làm điểm xuất phát của thương hiệu này là vì phát triển game trên hệ máy này khi đó rất dễ dàng, một thành tựu mà PS5 quảng bá cho các nhà phát triển game hiện đại. Hiện nay, dường như PlatinumGames không còn gặp nhiều cản trở về mặt ngân sách nữa, khi mà Bayonetta 3 đang được phát triển cho Nintendo Switch. Kèm theo tuyên bố về tiến trình phát triển ổn định của game, ông Kamiya cũng gợi ý nhỏ cho người chơi quan sát thật kĩ đoạn Teaser Trailer được ra mắt năm 2017. Có lẽ trong clip chứa đựng điều gì đó mà người xem đã bỏ qua, và cho đến nay vẫn chưa bị phát hiện bởi bất kì ai. Nhiều khả năng điều này liên quan đến công bố mà Kamiya đã hé lộ rằng sẽ được đưa ra từ game vào một thời điểm nào đó trong năm 2020.

Dù thế nào đi chăng nữa, việc quá trình phát triển đang diễn ra mượt mà là một tin tức tốt lành đối với bản thân tựa game Bayonetta 3 và cộng đồng hâm mộ. PlatinumGames có một lịch sử tích cực trong việc phát triển và tung ra các sản phẩm game chất lượng, mặc dù đôi khi bản thân hãng cũng buộc phải hủy bỏ một số dự án tiềm năng, mà điển hình là Scalebound. Ngoài ra, với làn sóng những đợt trì hoãn game diễn ra liên tục từ đầu năm 2020 đến nay, bất kì tin tốt nào đến từ một nhà phát triển về tiến độ thực hiện tựa game mới của họ đều đáng hoan nghênh. Nhưng cũng cần phải thừa nhận, điều này chưa phải lời khẳng định rằng rất nhiều thứ đã được hoàn tất, vậy nên trong khi tin tức đang tỏ ra lạc quan, Bayonetta 3 vẫn chưa cho thấy khả năng sẽ được ra mắt trong năm nay.

Bayonetta 3 có tiến trình phát triển khá thuận lợi, tiềm năng ra mắt trong năm nay 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang