Assassin's Creed Infinity và một điểm cộng ít ai nghĩ đến

Khi biết tin Assassin's Creed Infinity sẽ đi theo dạng live-service, nhiều người hâm mộ đã lo ngại về một "Anthem thứ hai"

Kể từ khi Assassin's Creed Infinity được công bố và kèm với đó là thông tin game sẽ đi theo hướng live-service, một số game thủ đã bày tỏ mối quan ngại. Trong khi nhiều người lo rằng nó sẽ đi theo "vết xe đổ" của Anthem hay Marvel's Avengers, một biên tập viên có tiếng trong làng game thế giới lại tin rằng đây là cơ hội để mong chờ vào một hoặc hai điểm cộng của Infinity. Với việc game vẫn còn nhiều năm để phát triển, người hâm mộ chưa thể biết được nhiều về nó, nhưng bản thân Jason Schreier của trang Bloomberg lại tin rằng Assassin's Creed Infinity có thể mang đến những thay đổi giúp seri này trở nên tốt hơn.

Assassin's Creed Infinity và một điểm cộng ít ai nghĩ đến

Theo như anh chia sẻ trên Twitter, anh đã nhận thấy vài "điều tiếng xấu" về trò chơi, và tin rằng phần lớn chúng đều liên quan đến mô hình live-service của Infinity. Anh tin rằng mặc dù mọi người nghĩ game đã được "mặc định" sẽ đi theo bước chân của một số tựa game live-service trước đây có lịch sử không mấy tốt đẹp, nhưng có lẽ kết luận đó vẫn còn quá vội vàng. Với góc nhìn của mình, Schreier tin rằng hoàn toàn có khả năng Assassin's Creed Infinity vẫn giữ được chế độ chơi đơn, bên cạnh vài khía cạnh multiplayer của game, để các game thủ có thể một mình trải nghiệm câu chuyện, đồng thời có thể sẽ có một điểm cộng bất ngờ nào đó khiến cho tựa game này mang đến thay đổi mà nhiều người trong cộng đồng Assassin's Creed đã mong chờ suốt những năm qua.

Assassin's Creed Infinity và một điểm cộng ít ai nghĩ đến 2

Schreier cũng rất lạc quan khi cho rằng với khả năng bổ sung thêm nội dung cốt truyện dễ dàng hơn bên cạnh yếu tố multiplayer, phần chơi đơn của Assassin's Creed Infinity sẽ ngắn hơn các phần gần đây, khi mà các nhà phát triển không cần phải đầu tư hàng trăm giờ chơi đơn cho tựa game này ngay khi ra mắt, vì bản thân nội dung sẽ mở rộng theo thời gian. Ba phần game Assassin's Creed mới nhất đã nhận được nhiều lời khen ngợi, nhưng cũng mắc phải một điểm phê bình chung: Phần chơi chiến dịch cốt lõi cực kì dài, ngay cả khi không tính đến các bản DLC kèm theo. Nhiều người khẳng định Assassin's Creed Valhalla là phần dài nhất trong số đó, và Ubisoft vẫn đang lên kế hoạch tung ra nhiều nội dung cốt truyện hơn cho đến năm 2022. Ít nhất, Schreier vẫn tin rằng live-service sẽ giải quyết được những chỉ trích đó. Assassin's Creed Infinity hiện đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang