Amnesia: Rebirth - Cơn ác mộng trở lại vào mùa Halloween năm nay

Amnesia: Rebirth - Phần game tiếp theo của thương hiệu game kinh dị nổi tiếng đến từ Frictional Games - vừa tung ra một đoạn trailer hé lộ ngày phát hành game, cùng một chút thông tin về cốt truyện

Đầu năm nay, Frictional Games đã chính thức công bố Amnesia: Rebirth, phần tiếp theo được mong chờ từ lâu của tựa game Amnesia: The Dark Descent. Frictional nay tiếp tục ra mắt một trailer mới, để người hâm mộ có được cái nhìn rõ hơn về câu chuyện lần này, cùng thời điểm ra mắt dự kiến. Trong Amnesia: Rebirth, người chơi sẽ khám phá một khu vực hẻo lánh ở sa mạc Algeria, khi nhân vật chính Tasi Trianon gặp một vụ tai nạn máy bay và rơi xuống đây. Tương tự phần game Amnesia đầu tiên, người chơi sẽ phải kiểm soát tài nguyên mình có nếu muốn sống sót, bao gồm những thứ như que diêm và lồng đèn để soi sáng những khu vực tăm tối. 

Đoạn trailer mới mang đến cái nhìn rõ nét hơn về thế giới và lối chơi của Rebirth, nhưng vẫn còn đó vài câu hỏi chưa được trả lời, điển hình như việc chưa rõ liệu Amnesia: Rebirth có chế độ Safe Mode hay không. Safe Mode về cơ bản cho phép người chơi trải nghiệm game mà không phải lo về việc bị giết bởi những con quái vật, do đó có thể tập trung hoàn toàn vào giải đố và khám phá. Những "fan cứng" của thể loại game kinh dị có thể chỉ trích tùy chọn này, nhưng ít nhất nó cho phép các game thủ thông thường trải nghiệm một phần các khía cạnh của game. Với những ai chơi như bình thường, họ hoàn toàn có thể chạm trán vô số sinh vật kì lạ. Liệu chúng có đáng sợ như lũ quái vật trong Amnesia: The Dark Descent hay không thì chưa rõ, nhưng chắc chắn sẽ có những sinh vật ngoài hành tinh hoàn toàn mới.

Amnesia: Rebirth - Cơn ác mộng trở lại vào mùa Halloween năm nay

Amnesia: The Dark Descent đã đón nhận nhiều lời khen ngợi khi nó ra mắt vào năm 2010, không chỉ vì những màn hù dọa vô cùng hiệu quả, mà còn vì cơ chế giải đố và khám phá của game. Nhiều đánh giá khi đó đều khen ngợi những câu đố vật lý là điểm sáng trong trải nghiệm, và sẽ rất thú vị để xem liệu phần tiếp theo có khả năng mang lại trải nghiệm chất lượng tương tự hay vượt trội hơn không. Frictional Games đã có một danh mục các tựa game kinh dị ấn tượng cho đến thời điểm hiện tại, do đó Amnesia: Rebirth hoàn toàn có thể xứng với kì vọng của những người yêu thích thể loại này. Amnesia: Rebirth sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 10 trên PC và PS4.

Amnesia: Rebirth - Cơn ác mộng trở lại vào mùa Halloween năm nay 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang