Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Game nhập vai hành động cực chất sẽ ra mắt vào giữa tháng 9 này

Người chơi sẽ được chạm tay vào Ys VIII: Lacrimosa of Dana trong một ngày không xa nữa

Sau nhiều ngày trông đợi thì cuối cùng, NIS America cũng chính thức công bố thời điểm ra mắt dành cho tựa game "con cưng" Ys VIII: Lacrimosa of Dana vào ngày 12/09 sắp tới, tức khoảng hơn 3 tháng nữa. Điều đáng chú ý rằng không chỉ phát hành dành riêng cho các máy Console như PS4 hay PS Vita, Ys VIII: Lacrimosa of Dana sẽ còn được phát hành trên cả PC.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - JRPG cực hấp dẫn chính thức ra mắt ngày 12/09

Đây có thể xem là một thông tin rất bất ngờ, khi từ trước đến nay chưa có bất cứ trò chơi thuộc dòng game Ys nào được phát hành đồng thời trên cả PC lẫn máy console cả. Điều này cũng cho chúng ta thấy rằng ngay cả các hãng game của Nhật Bản cũng đã không còn quá mặn mà với các máy console mà thay vào đó, PC lại đang là nền tảng hấp dẫn hơn dành cho việc phát triển game.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - JRPG cực hấp dẫn chính thức ra mắt ngày 12/09

Ys VIII: Lacrimosa of Dana là ựa game nhập vai hành động độc quyền dành riêng cho PS Vita của hãng Nihon Falcom tại Nhật Bản. Ys VIII: Lacrimosa of Dana vẫn xoay quanh cuộc phiêu lưu của anh chàng Adol, người có thể xem là “Thánh FA” khi đã sau 7 tựa game mà vẫn chưa kiếm được một cô bạn gái nào. Tất nhiên, trong cuộc phiêu lưu mới, Adol lại tiếp tục gánh vác sứ mệnh giải cứu thế giới đầy cao cả.

Cơ chế chiến đấu trong Ys VIII: Lacrimosa of Dana đi theo lối hành động, chặt chém khá thích tay. Tuy nhiên, thay vì chỉ có lao tới đối thủ tung để tung đòn thì người chơi sẽ cần phải kết hợp giữa việc né đòn lẫn kết hợp sử dụng các thành viên khác nhau trong đội hình.

Tuy nhiên, một điểm nhấn quan trọng khác của Ys VIII: Lacrimosa of Dana chính là cho phép người chơi thoải mái chiến đấu với những con Boss khổng lồ, có tính thử thách cực cao.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - JRPG cực hấp dẫn chính thức ra mắt ngày 12/09

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - JRPG cực hấp dẫn chính thức ra mắt ngày 12/09

Ngoài ra, việc yêu cầu người chơi phải tự mở khóa các vùng đất mới khi di chuyển sẽ giúp đề cao tính khám phá cho game thủ. Trong cuộc hành trình, game thủ sẽ có thể giải cứu các NPC mà họ ngẫu nhiên tìm thấy, đưa về làng chữa trị và sau đó, họ sẽ nhận được những dịch vụ đặc biệt từ chính những NPC này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang