Destiny 2: Chi tiết cơ chế Guided Games và hệ thống vũ khí mới

Guided Games là một cơ chế mới được phát triển cho Destiny 2 nhằm hỗ trợ người chơi tìm kiếm trận đấu ở những cấp độ cao dễ dàng hơn ngay cả khi chỉ có một mình

Trong một bài viết trước đây, hãng Bungie đã giới thiệu tính năng mới cho Destiny 2 mang tên Guided Games. Đây được xem là giải pháp của Bungie dành cho sự thiếu sót trong cơ chế tìm kiếm trận đấu (matchmaking) ở những nội dung cấp cao trong Destiny. Raids, Nightfall Strikes và Trials of Orisis, toàn bộ những chế độ chơi này đều cần có một nhóm ngay từ đầu để tham gia, vậy nên nó rất khó khăn với những người chơi đơn lẻ khi họ không thể tìm được trận đấu nếu chỉ có một mình. Ngoài ra Guided Games còn là nỗ lực để ngăn chặn tình trạng "chơi xấu" trong mục chơi mạng, theo như trưởng dự án Destiny 2, ông Mark Noseworthy cho biết. "Chơi xấu là mối quan ngại chính của chúng tôi, và đó là lý do chúng tôi chưa thiết lập cơ chế tìm trận đấu cho những hoạt động thi đấu xếp hạng." Ông nói. "Cơ chế tìm trận đấu sẽ không hiệu quả nếu bạn được ghép với một ai đó mà bạn cần phải giao tiếp, có sự chia sẻ văn hóa, các tiêu chuẩn và cách thức hoạt động không phù hợp với bạn."

Destiny 2: Chi tiết cơ chế Guided Games và hệ thống vũ khí mới

Và kết quả là Bungie đã xây dựng một hệ thống cho phép những người chơi đơn hoặc chơi cặp có thể tìm được những nhóm cần thêm một hoặc hai người để chơi một trong số các chế độ đòi hỏi có nhóm ngay từ đầu được liệt kê ở trên, đó là Guided Games. "Những gì chúng tôi cố làm với các clan - nhóm người đã có chung sự giao tiếp, chia sẻ văn hóa và các tiêu chuẩn của nhóm - là cho phép một hoặc hai người chơi đơn lẻ ghép chung với những clan đó, và những người trong clan sẽ hướng dẫn những người mới vào để tham gia các hoạt động trong những chế độ cấp cao." Noseworthy giải thích, đồng thời đưa ra một so sánh thú vị: Tiến trình tìm kiếm một clan để chơi cùng gần giống như đang sử dụng một ứng dụng hẹn hò vậy. "Những người chơi đơn lẻ có một số lựa chọn để tìm được nhóm chơi thích hợp. Họ sẽ kiểu "Có lẽ nhóm này không hợp với mình", và rồi họ lướt qua trái, như trong Tinder vậy, và rồi "Ồ, những người này cũng nói tiếng Pháp, thật tuyệt, vì mình là người Pháp". Và thế là người chơi có những lựa chọn vốn không tồn tại trong cơ chế tìm trận đấu cũ. Và tôi nghĩ điều đó sẽ hạn chế tình trạng "chơi xấu"."

Destiny 2: Chi tiết cơ chế Guided Games và hệ thống vũ khí mới 2

Bungie cũng thực hiện những thay đổi lớn cho hệ thống vũ khí. Trong Destiny, bạn được trang bị một vũ khí chính, vũ khí phụ và vũ khí hạng nặng. Trong Destiny 2, điều đó đã được thay đổi: Giờ đây bạn sẽ có một vũ khí động lực (bắn ra đạn), một vũ khí năng lượng (bắn ra năng lượng), và một vũ khí sức mạnh (súng ngắm, shotgun, súng trường bắn nhiệt, súng phóng lựu, …) “Hai ô đầu tiên, động lực và đặc biệt, chúng có thể dùng cùng loại vũ khí” Noseworthy giải thích. “Vậy nên nếu bạn muốn vác một khẩu súng trường do thám trong ô vũ khí chính, và một khẩu súng trường do thám năng lượng mặt trời trong ô thứ hai, bạn hoàn toàn có thể làm như vậy. Và điều đó mang đến cho người chơi nhiều sự lựa chọn hơn.”  Destiny 2 sẽ ra mắt trên PS4 và Xbox One vào ngày 8 tháng 9.

Destiny 2: Chi tiết cơ chế Guided Games và hệ thống vũ khí mới 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang