Xbox One có "rất nhiều game độc quyền lớn" trong 1 năm tới

Mặc dù những tựa game rất được kì vọng như Crackdown 3 hay Scalebound đều đã khiến người hâm mộ thất vọng thì Microsoft vẫn còn đó nhiều "con bài chủ" khác

Với việc Crackdown 3 bị trì hoãn và Scalebound bị hủy bỏ hoàn toàn, nhiều người hâm mộ và các nhà phê bình đã bày tỏ những quan ngại về khả năng được tung ra của những tựa game độc quyền Xbox One sắp tới. Tuy nhiên, Microsoft vẫn kiên quyết khẳng định còn rất nhiều tựa game độc quyền rất mạnh đang trên đường ra mắt. Trong một cuộc phỏng vấn tại Gamscom 2017, Giám đốc tiếp thị Xbox, ông Aarêu Greenberg đã tiết lộ Microsoft có "rất nhiều tựa game độc quyền lớn" và những người hâm mộ Xbox One có thể mong chờ "mọi thể loại game khác nhau, tất cả đều là những game độc quyền lớn". Greenberg đã nêu đích danh những cái tên như PlayerUnknown's Battlegrounds, Super Lucky's Tale, State of Decay 2, Forza Motorsport 7 và Sea of Thieves.

PlayerUnknown's Battlegrounds là tựa game "độc quyền" trên hệ giả lập Xbox One
PlayerUnknown's Battlegrounds là tựa game "độc quyền" trên hệ giả lập Xbox One

Trong khi Greenberg về mặt kĩ thuật có thể đúng khi xem PlayerUnknown's Battlegrounds là một tựa game "độc quyền", vì Xbox One là chiếc máy giả lập duy nhất có mặt game (ít nhất là cho tới hiện tại). Nhưng một số người hâm mộ vẫn sẽ không hài lòng với các bình luận này, và tự hỏi những tựa game lớn do chính Microsoft phát triển và phát hành đang ở nơi đâu. Crackdown 3, Forza Motorsport 7 và Sea of Thieves đều là một sự khởi đầu tốt, nhưng người chơi đang mong chờ nhiều hơn những loại trải nghiệm này, và không chỉ là các hợp đồng nội dung với bên thứ ba. Xét về mặt tích cực, giám đốc tiếp thị Xbox đã làm sáng tỏ một chút về tương lai phát hành game của hãng, như Greenberg đã tiết lộ hãng phát triển Gears of War, The Coalition đang thực hiện "thứ gì đó", và hãng phát triển thương hiệu Halo, 343 Industries "cũng có mặt".

The Coalition, hãng phát triển Gears of War, dường như đang thực hiện "cái gì đó"

The Coalition, hãng phát triển Gears of War, dường như đang thực hiện "cái gì đó"

343 Industries đang phát triển một trải nghiệm Halo VR và Halo 6 cũng đang đồng thời được phát triển, nhưng Greenberg không đưa ra bất kì chi tiết cụ thể nào về các dự án này. Nếu những bình luận gần đây của Shannon Loftis, quản lý xuất bản của Microsoft Studios có thể tin tưởng được, thì có thể sẽ còn lâu lắm một tựa game Gears of War mới hoặc Halo 6 được công bố. Loftis cũng xác nhận Microsoft có nhiều dự án khác trong quá trình phát triển mà hãng chưa sẵn sàng để nói về chúng. Hãng sở hữu nền tảng Xbox One khá cẩn trọng trong việc công bố các tựa game quá sớm, phòng trường hợp cần phải trì hoãn. Đó là một chiến thuật khá hợp lý, khi Microsoft không muốn làm người chơi thất vọng, nhưng trong lúc đó, liệu những "nhá hàng" từ Loftis và Greenberg đã đủ? Có thể sẽ phải chờ một lúc lâu cho đến khi Microsoft thực hiện tốt những lời hứa về các tựa game độc quyền này. 

Có vẻ như Microsoft đang rất tự tin vào những tựa game "độc quyền" Xbox One của mình
Có vẻ như Microsoft đang rất tự tin vào những tựa game "độc quyền" Xbox One của mình

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang