Middle-Earth: Shadow of War - Chủng tộc Marauder tham lam

Các loài Orc trong Middle-earth: Shadow of War sẽ sống tập trung theo chủng tộc là một nét mới của game, và nay chúng ta tiếp tục khám phá chủng tộc Marauder thông qua trailer mới

Khi thời điểm ra mắt Middle-earth: Shadow of War ngày càng đến gần, Monolith và Warner Bros. Interactive tiếp tục tiết lộ thêm thông tin liên quan đến tựa game hành động - phiêu lưu này như một cách để lôi kéo người chơi tham gia vào game. Nay, hãng phát triển và phát hành quyết định mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua về một số kẻ thù sẽ đối mặt trong chủng tộc Marauder. Như đoạn trailer bên dưới cho thấy, tộc Marauder dường như là một "băng đảng" Orc bị ám ảnh với việc tìm kiếm những thứ tuyệt vời hơn trong cuộc sống, khi chúng ta để ý thấy mỗi thành viên trong chủng tộc này đều trang bị những bộ giáp vàng chói và  mang những món vũ khí bóng bẩy. Chưa kể, xen kẽ những hình ảnh về các con Orc trong tộc Marauder là những căn phòng ngập tràn kho báu và những thứ quý giá cướp được.

Trailer về Marauder Tribe là đoạn video mới nhất trong chuỗi video mô tả chi tiết các chủng tộc Orc đa dạng trong Middle-earth: Shadow of War mà Talion và Celebrimbor sẽ đối đầu trong nhiệm vụ đánh bại Sauron. Trước đó, Monolith và Warner Bros. Interactive đã giới thiệu với người chơi chủng tộc Orc công nghiệp Machine Tribe, cũng như bộ tộc Terror đáng sợ. Trong khi loài Orc là một kẻ thù đông đảo trong Middle-earth: Shadow of War, chúng sẽ không phải là những kẻ thù duy nhất mà người chơi phải đối đầu trong game. Trên thực tế, chúng có thể được xem là những kẻ thù phổ biến trong Shadow of War, khi vẫn còn rất nhiều quái vật khác để người chơi đánh bại và chinh phục. May mắn là, Talion sẽ có thể điều khiển tâm trí của một số sinh vật khác với sự giúp đỡ của Celebrimbor, để biến kẻ thù thành đồng minh.

Middle-Earth: Shadow of War - Chủng tộc Marauder tham lam

Với sự góp mặt đa dạng của các chủng tộc Orc, dường như Monolith và Warner Bros. Interactive đã "tích trữ" trong Middle-earth: Shadow of War một nguồn kẻ thù gần như vô tận cho người chơi đối đầu, cũng như thế giới mở trong game sẽ có nhiều không gian hơn so với phần trước. Ngoài ra, với việc game sẽ có những hoạt động sau khi phá đảo chế độ chơi chiến dịch, và một chế độ multiplayer, người hâm mộ có thể ngao du trên vùng đất Trung Địa trong một thời gian dài. Middle-earth: Shadow of War dự kiến ra mắt ngày 10 tháng 10 năm nay trên PC, PS4 và Xbox One.

Middle-Earth: Shadow of War - Chủng tộc Marauder tham lam 2

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang