Vanquish chính thức sẽ có mặt trên PC và ra mắt ngay trong tháng 5 này

Không để fan hâm mộ chờ đợi lâu, SEGA vừa công bố việc ra mắt tựa game Vanquish trên hệ thống Steam vào ngay tháng 5/2017 này

Vanquish chính thức sẽ có mặt trên PC và ra mắt ngay trong tháng 5 này

Sau quá nhiều teaser dành cho tựa game này trong những ngày qua, Sega cuối cùng cũng đã xác nhận việc ra mắt Vanquish cho hệ máy PC. Đặc biệt hơn, fan hâm mộ Vanquish trên PC sẽ được chính thức trải nghiệm game vào ngày 25/05 sắp tới!.

Theo Sega, phiên bản PC của game sẽ có chế độ mở khóa FPS đặc biệt, giúp game thủ với các máy cấu hình khủng có thể ép game lên đến 60fps - 144fps. Bên cạnh đó, Vanquish cũng hỗ trợ cấu hình 4K, nhiều tùy chỉnh đồ họa bao gồm.anti-aliasing, anisotropic filtering, SSAO lighting, scalable texture và shadow quality. Dĩ nhiên game sẽ hỗ trợ luôn cho gameplay với bàn phím và chuột.

Vanquish chính thức sẽ có mặt trên PC và ra mắt ngay trong tháng 5 này 2

Với phần hỗ trợ từ Steam, game thủ sẽ nhận được toàn bộ phần Achivement, Steam Cloud Save, Trading Cards, leaderboards và Big Picture Mode. Có vẻ như sau khi port Bayonetta thành công trên PC và được ủng hộ khá nhiệt tình, Sega đã đẩy mạnh hơn về phần hỗ trợ dành cho PC nhiều hơn nhằm đua đầy đủ trải nghiệm cho game thủ trước sản phẩm của mình.

Vanquish chính thức sẽ có mặt trên PC và ra mắt ngay trong tháng 5 này 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang