Tựa game sinh tồn The Long Dark ra mắt bản PS4 và một chế độ chơi mới

Tựa game sinh tồn với nền tảng đồ họa đặc biệt nhưng tàn bạo, The Long Dark, sẽ chính thức ra mắt trên PS4, bên cạnh một chế độ cốt truyện

Tựa game sinh tồn - thám hiểm The Long Dark đã ra mắt trên Early Access của Steam và Xbox One một thời gian, và nay hãng Hinterland Studio chính thức công bố về việc ra mắt trên PS4. Game sẽ xuất hiện trên PS4 vào ngày 1 tháng 8, cùng với một chế độ cốt truyện mới mang tên Wintermute. Trong bài đăng trên PlayStation Blog, giám đốc sáng tạo Raphael van Lierop lý giải chế độ cốt truyện sẽ là một seri 5 chương, với hai chương đầu tiên ra mắt ngày 1 tháng 8.

Lierop tuyên bố hãng phát triển đã lấy cảm hứng từ quyển tiểu thuyết The Road của McCarthy, lấy bối cảnh hậu tận thế và nói về mối quan hệ giữa một cặp cha con. Trong Wintermute, hai nhân vật - Will Mackenzie và Astrid Greenwood - gặp tai nạn máy bay ở Canada sau một "thiên tai địa từ". Trong hai chương đầu, người chơi sẽ điều khiển Mackenzie, nhưng Lierop cho biết các chương sau sẽ để người chơi điều khiển Greenwood. Mỗi chương sẽ mất khoảng 5 giờ chơi.

Tựa game sinh tồn The Long Dark ra mắt bản PS4 và một chế độ chơi mới

Hiện tại, Hinterland dự định ra mắt 3 chương còn lại trong khoảng cuối năm 2017 và 2018, mặc dù Lierop cũng lưu ý những kế hoạch đó có thể thay đổi. Chế độ Wintermute sẽ ra mắt trên cả 3 phiên bản PC, Xbox One và PS4 của game. Hãng Hinterland cũng công bố The Long Dark sẽ rời khỏi mục Early Access vào ngày 1 tháng 8.

Tựa game sinh tồn The Long Dark ra mắt bản PS4 và một chế độ chơi mới 2

Tựa game sinh tồn The Long Dark ra mắt bản PS4 và một chế độ chơi mới 3

Tựa game sinh tồn The Long Dark ra mắt bản PS4 và một chế độ chơi mới 4

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang