Nhà phát triển Ark: Survival Ascended có động thái lạ khi ra game lặng lẽ mà không báo với game thủ

Dù rất được trông chờ nhưng Ark: Survival Ascended lại được ra mắt một cách lặng lẽ, không có bất kì một thông báo nào khiến người chơi không khỏi bối rối

Ark: Survival Ascended được biết đến là một phiên bản nâng cấp đồ họa của trò chơi Ark: Survival Evolved rất nổi tiếng của studio Wildcard. Đây là một sản phẩm game mang bối cảnh thời đại khủng long kết hợp với khoa học giả tưởng kết nối nhiều người chơi. Dù vậy nhà sản xuất của Ark: Survival Ascended mới đây lại có một pha xử lý không thể nào cồng kềnh hơn khiến game thủ khó hiểu.

Nhà phát triển Ark: Survival Ascended có động thái lạ khi ra game lặng lẽ mà không báo với game thủ

Ban đầu Ark: Survival Ascended được xác định là một phiên bản nâng cấp đồ họa miễn phí cho sản phẩm game tiền nhiệm Ark: Survival Evolved. Tuy nhiên sau đó phía Wildcard đã đổi ý và thông báo tác trò chơi ra làm một trò chơi độc lập, nhưng vẫn giữ gameplay và cốt truyện của sản phẩm cũ như một phiên bản Remake hơn. Tuy nhiên từ thời điểm đó đến nay thì phía Wildcard vẫn chưa bất kì cập nhật nào liên quan đến tiến trình phát triển, ngoài mốc phát hành dự kiến vào tháng 10/2023.

Xem thêm: Baldur's Gate 3 đang tiến rất gần với kỉ lục của Hogwarts Legacy trên Steam

Mãi cho đến tuần trước thì Studio mới âm thần đăng tải một tấm ảnh chụp màn hình lên trên Twitter, ngoài ra họ không hề có bất kì thông báo nào dời lịch phát hành nên cộng đồng đã trông chờ việc trò chơi được ra mắt vào ngày 26/10 vừa qua. Nhưng Wildcard lại bất ngờ phát hành trò chơi trên Steam mà chẳng có bất kì một công bố nào, còn phiên bản console của game đang trong quá trình sản xuất và sẽ được phát hành vào tháng 11/2023 sắp tới.

Nhà phát triển Ark: Survival Ascended có động thái lạ khi ra game lặng lẽ mà không báo với game thủ

Theo như những hình ảnh và trailer của Ark: Survival Ascended thì cộng đồng nhận thấy rằng trò chơi đã được nâng cấp về mặt đồ họa một cách vô cùng xịn sò. Từ các nhân vật quen thuộc cho đến cảnh quan đều trở nên sắc nét hơn, kèm theo đó là sự tối ưu hóa các tính năng đã giúp cho trải nghiệm của game thủ trở nên toàn diện hơn bao giờ hết.

Xem thêm: Top 5 tựa game chất lượng cao có lối chơi tương tự với Diablo 4 mà bạn nên thử qua

Tuy nhiên nếu ai từng chơi qua Ark: Survival Evolved thì cũng biết một vấn đề cố hữu của Wildcard đó là khả năng tối ưu hóa không được tốt, tạo những áp lực lớn trên phần cứng (dung lượng gần 250GB nếu có đủ DLC). Do đó chắc chắn đồ họa của Ark: Survival Ascended sẽ khiến cho PC của game thủ gặp nhiều vấn đề để gánh vác lượng dung lượng nặng nề của nó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang