Tựa game được yêu thích trên hệ máy Xbox cũ Voodoo Vince đang quay trở lại

Tựa game được yêu thích một thời trên hệ máy Xbox đầu tiên, Voodoo Vince, đang được làm lại để xuất hiện trên Xbox One và PC

Người sáng tạo ra tựa game Voodoo Vince, ông Clayton Kauzlaric cho biết một phiên bản Remastered đang trên đường ra mắt Xbox One và PCVoodoo Vince được ra mắt lần đầu trên hệ máy Xbox đầu tiên vào năm 2003, và chưa bao giờ xuất hiện trên Xbox 360 dưới dạng tương thích ngược. Kauzlaric chia sẻ lý do vì "engine đã sử dụng một vài mã tùy chỉnh phức tạp làm cho Vince không đủ điều kiện cho khả năng tương thích ngược."

Sau đó, Kauzlaric đã bắt đầu nghĩ về việc ra mắt một phiên bản cập nhật của Voodoo Vince, và vài tháng sau, ông cùng một "đội ngũ nhỏ" bắt đầu thực hiện cái được gọi là Voodoo Vince: Remastered. Nó cung cấp hỗ trợ cho hiển thị hình ảnh trên màn hình rộng và độ rung tay cầm, và nó sẽ có đồ họa được nâng cấp (với "kết cấu sắc nét mới và hiệu ứng render") trong khi chạy ở độ phân giải 1080p và tốc độ khung hình 60 FPS. 

Tựa game được yêu thích trên hệ máy Xbox cũ Voodoo Vince đang quay trở lại

Một điều không thay đổi là bản thân trò chơi - điều này nghe có vẻ như một sự tái tạo lại kỹ thuật hơn là một phiên bản thiết kế lại của trò chơi. "Lối chơi gần như không thay đổi. Điều đó quan trọng đối với tôi." Kauzlaric nói - "Các bước di chuyển, hoạt họa và điều khiển của Vince chính xác là những gì cậu ta đã làm vào năm 2003. Bạn có thể thấy nhiều chi tiết hơn trong thế giới của Vince khi cậu ta di chuyển qua phiên bản của New Orleans and the Bayou của chúng tôi." Voodoo Vince Remastered sẽ ra mắt vào khoảng đầu 2017 trên Xbox One và PC.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang