Chơi thử 30 phút miễn phí game ReCore trước khi quyết định mua hay không

Nếu bạn chần chứ không biết liệu có nên bỏ ra 40 đô-la mua game ReCore hay không, Microsoft sẽ giúp bạn quyết định bằng cách cho chơi thử game trong vòng ... 30 phút

Có hứng thú với ReCore, nhưng không chắc có nên mua nó về hay không? Microsoft sẽ giúp bạn đưa ra quyết định bằng cách cung cấp cho bạn một bản demo chơi thử trên Xbox One và PC. Bản chơi thử này sẽ cho bạn chơi game trong vòng 30 phút, và sau khi hết thời gian, bạn có thể quyết định mua hoặc không. Nếu bạn mua, bạn vẫn có thể tiếp tục file save của mình mà không cần chơi lại từ đầu. Bạn có thể lên trang web của Microsoft Store để tải về.

Chơi thử 30 phút miễn phí game ReCore trước khi quyết định mua hay không

Ngoài ra, hãng Microsoft cũng gửi lời cảm ơn đến người hâm mộ vì những phản hồi xung quanh trò chơi. Và để kết thúc, Microsoft sẽ ra mắt "nhiều cập nhật quan trọng" cho game trong một bản cập nhật hôm nay. Bản cập nhật mới sẽ giảm thời gian chờ và đồng thời bổ sung thêm "cải thiện âm thanh và hình ảnh" mới. Đồng thời, bản cập nhật thực hiện các thay đổi liên quan đến waypoint, các điểm va chạm, checkpoint và điểm hồi sinh trong game.

Chơi thử 30 phút miễn phí game ReCore trước khi quyết định mua hay không 2

Aaron Greenberg, đại diện Microsoft trước đây từng nói về những thách thức trong việc ra mắt một tựa game mới như ReCore, đến từ "cha đẻ" Mega Man, ông Keiji Inafune và Armature Studios. Một phần của nguyên nhân vì sao game có giá 40 đô-la chứ không phải 60 đô-la là vì nó là một tựa game mới, chưa được khẳng định. Mặc dù đến từ một hãng phát triển tên tuổi, ReCore vẫn là một tựa game hoàn toàn mới và Microsoft cần giành được "phiếu bầu" của người chơi. Greenberg nói thêm Microsoft ra mắt game vào tháng 9 nhân mùa lễ hội để mang đến nhiều sự chú ý hơn.

Chơi thử 30 phút miễn phí game ReCore trước khi quyết định mua hay không 3

"Với một tựa game mới như vậy ... thời gian ra mắt lý tưởng thật sự là nhiều vấn đề. Đó là lý do vì sao chúng tôi ra mắt ReCore, tựa game đầu tiên của chúng tôi trong mùa lễ hội, vào tháng 9." - ông nói - "Điều thứ hai là nó chưa có một cơ sở người hâm mộ, vì vậy chúng tôi phải tạo nên nó. Game thủ suy nghĩ rất nhiều về những câu hỏi "Tôi muốn tiêu tiền mình ở đâu?", "Tôi muốn mua game nào?" Vậy nên chúng tôi kiểu như phải giành được "lá phiếu" của họ, sự tin tưởng của họ, và tiền của họ."

Theo thanhnien.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang