Toàn bộ bản đồ và chế độ chơi của Battlefield 1 chính thức lộ diện

Khi thời điểm Battlefield 1 đang ngày một đến gần, hãng DICE đã cung cấp thêm nhiều thông tin chi tiết hơn. Sau khi công bố cấu hình chi tiết của game, hãng tiếp tục tiết lộ toàn bộ bản đồ và chế độ chơi của game

Theo hãng phát triển DICE, sẽ có tổng cộng 9 bản đồ trong Battlefield 1, bao gồm Sinai Desert, Ballroom Blitz, Argonne Forest, Fao Fortress, Suez, The St. Quentin Scar, Amiens, Monte Grappa, Empire's Edge và Giant's Shadow. Game có ít hơn Battlefield 4 một bản đồ. Riêng bản đồ Giant's Shadow sẽ được cung cấp miễn phí vào tháng 12 tới.

Toàn bộ bản đồ và chế độ chơi của Battlefield 1 chính thức lộ diện

Đối với các chế độ chơi, sẽ có tổng cộng 6 chế độ chơi, bao gồm hai chế độ chơi đã ra mắt trong đợt Beta là Conquest và Rush, bên cạnh đó là các chế độ Domination, Operations, War Pigeons và Team's Deathmatch. Riêng giới hạn đội trong chế độ Team's Deathmatch sẽ được công bố "cận ngày ra mắt". 

Toàn bộ bản đồ và chế độ chơi của Battlefield 1 chính thức lộ diện 2

Sau khi bản Beta kết thúc, hãng DICE cho biết đang thực hiện một số thay đổi dựa trên phản hồi của người chơi, bao gồm thay đổi về điểm số trong chế độ Conquest, Rush và độ cân bằng của những chiếc xe. 

Toàn bộ bản đồ và chế độ chơi của Battlefield 1 chính thức lộ diện 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang