Video Gameplay mới của Nioh toàn nhện

Đoạn video gameplay mới này được lấy từ ngày hội Tokyo Game Show, khi ông Yoichi Erikawa, chủ tịch KOEI Tecmo, chơi thử game hành động Nioh và tấn công vào một sào huyệt của … nhện

Trong đoạn video, chúng ta có thể nhìn thấy nhân vật samurai do ông Yoichi Erikawa điều khiển đang tấn công vào một khu vực toàn là nhện, đồng thời thấy được những kĩ năng và khả năng của nhân vật samurai mà người chơi có thể sử dụng.

Đoạn kết của clip là cảnh đánh nhau với một Yokai được gọi là Jorogumo. Theo truyền thuyết Nhật Bản, Jorogumo là một con nhện khổng lồ có thể thay đổi hình dạng thành một người phụ nữ. Tuy vậy trong Nioh, có vẻ như nó không thực hiện việc biến hình đó nhiều lắm, và phần … nhện nhiều hơn phần phụ nữ. Erikawa đã nhanh chóng bị đánh bại và kết thúc video.

Video Gameplay mới của Nioh toàn nhện

KOEI Tecmo đã xác nhận ngày ra mắt của Nioh là ngày 9 tháng 2 năm 2017 cho PS4. Game đưa người chơi theo chân William Adams, một người đàn  ông du hành đến Nhật Bản để trở thành một Samurai. Game được nhận xét là có độ khó tương tự Dark Souls.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang