Thua doanh thu Black Ops III, Infinite Warfare vẫn đứng Top

Và nó chỉ mất một tháng để làm được điều đó

Đã có rất nhiều bài viết và nhiều báo cáo nói về sự nỗ lực trong doanh thu của Call of Duty: Infinite Warfare, khi mà theo báo cáo có số bán ra chỉ bằng một nửa so với những gì Black Ops III đã làm được trong tháng đầu tiên phát hành tại Mỹ. Nhưng tất cả chẳng còn ý nghĩa gì khi nó vốn đã đứng đầu. Báo cáo mới nhất của NPD Group cho thấy Infinite Warfare đã đứng đầu doanh thu bán lẻ game tại Mỹ trong tháng 11 vừa qua. Activision cũng đã đưa ra công bố rằng Infinite Warfare “tựa game giả lập số 1 tại Mỹ, dựa trên doanh thu bán lẻ tính đến thời điểm hiện tại.”

Thua doanh thu Black Ops III, Infinite Warfare vẫn đứng Top

Công bố trên đi kèm với hai tiêu chí quan trọng – nó chỉ thật sự đúng với phiên bản giả lập, và nó loại trừ doanh thu trực tuyến, đồng nghĩa với việc trở thành một miếng bánh tăng trưởng lớn trong một ổ bánh, cũng có nghĩa là – tính đến thời điểm hiện tại – Infinite Warfare không phải là tựa game bán chạy nhất năm nếu tính theo đơn vị bán ra. Nó hiện chỉ mới lên kệ được một tháng, nên điều đó có thể thay đổi. Phiên bản mới nhất của Call of Duty có thể kết thúc năm bằng vị trí đầu bảng xếp hạng doanh thu Mỹ, như Black Ops III năm 2015 và Advanced Warfare năm 2014.

Thua doanh thu Black Ops III, Infinite Warfare vẫn đứng Top 2

Activision không nói nhiều, nhưng có vẻ như Infinite Warfare đã được “trợ giúp” nhờ vào sự chú ý đến phiên bản đặc biệt có phần đắt tiền hơn. Vì là cách duy nhất để có được bản Modern Warfare Remastered, nhiều người có thể đã “bị dụ” mua phiên bản Infinite Warfare trị giá 80 đô-la. Mức giá bán cao hơn có thể đã giúp thúc đẩy doanh thu thấp hơn bình thường cho game, đồng nghĩa cả phiên bản thường và phiên bản Legacy Edition 80 đô-la của Infinite Warfare đã giảm khá nhanh chóng.

Mua Infinite Warfare Legacy Edition là cách duy nhất để có bản Modern Warfare Remastered

Có thể thấy một cách rất dễ dàng, là Activision vẫn chưa hề “khoe” doanh thu của game tính đến thời điểm hiện tại, một con số cụ thể cũng không. Năm ngoái, hãng đã công bố rất nhanh doanh thu hơn 500 triệu đô-la của Black Ops III trong ba ngày đầu tiên, biến nó trở thành cái mà Activision gọi là “trò chơi giải trí ra mắt lớn nhất trong năm”. Hãng đã thực hiện một tuyên bố tương tự cho Advanced Warfare, mặc dù không chia sẻ con số doanh thu cụ thể.

Thua doanh thu Black Ops III, Infinite Warfare vẫn đứng Top 4

Thông báo cũng nói thêm Call of Duty về tổng thể là thương hiệu game giả lập hàng đầu ở Bắc Mỹ, một lần nữa dựa vào doanh bán lẻ. Activision cho biết đây là năm thứ năm liên tiếp điều đó là sự thật. Tin tức này đi kèm với kết quả sự sụt giảm về mặt doanh thu của hãng từ tháng 10 đến nay, từ 45.47 triệu đô-la xuống còn 36.75 triệu đô-la. Activision đã dự kiến doanh thu của Infinite Warfare sẽ thấp nếu so sánh với Black Ops III, nhưng không rõ hãng có dự đoán được là nó thấp tới mức này hay không.

Theo GameSpot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang