Thế giới trong State of Decay 2 sẽ đủ rộng để người chơi Co-Op tách ra

Một số chi tiết mới về những gì sẽ xuất hiện trong phần tiếp theo của tựa game zombie thế giới mở State of Decay

State of Decay 2 sẽ mang đến một thế giới rộng lớn hơn so với phần một, theo lời hãng phát triển Undead Labs. CEO của hãng, ông Jeff Strain cho biết hãng đã nhận thức được mong muốn của người chơi về một thế giới rộng lớn hơn, mặc dù ông không xác nhận bất kì chi tiết nào về kích thước của phần này. "Tôi biết người hâm mộ State of Decay đang "thèm khát" chi tiết về các con số và kích thước của bản đồ, vùng lãnh thổ, số km khu vực có thể chơi, ... nhưng chúng tôi vẫn chưa sẵn sàng cho điều đó. Đến thời điểm hiện tại, những gì tôi có thể nói là khu vực chơi được sẽ rộng hơn State of Decay." ông nói.

Thế giới trong State of Decay 2 sẽ đủ rộng để người chơi Co-Op tách ra

State of Decay 2 được công bố lần đầu tại sự kiện E3 năm nay, và là một tựa game chơi Co-op 4 người. Strain cho biết người chơi sẽ có quyền tách nhóm ra, mặc dù đây có thể không phải là lựa chọn khôn ngoan nhất, tùy vào tình huống của người chơi. "Sẽ có những lúc việc tách ra mang tính lợi thế chiến thuật." ông giải thích. "Ví dụ như, bạn đang tìm cách lấy thuốc men y tế về cho căn cứ của mình, và bạn quyết định chia ra: Hai người sẽ đi vào siêu thị dược phẩm, còn hai người khác sẽ đi do thám để tìm một chiếc xe hơi hoặc SUV với độ lớn đủ để mang mọi thứ về. Hoặc bạn cũng có thể làm việc tách biệt hoàn toàn và chỉ quay trở lại cùng với nhau khi mỗi công việc đã xong. Công việc sẽ hiệu quả hơn nếu các bạn chơi gần nhau, nhưng dù sao thì, phong cách chơi tùy vào bạn."

Thế giới trong State of Decay 2 sẽ đủ rộng để người chơi Co-Op tách ra 2

Đạo diễn thiết kế Richard Foge bổ sung thêm người chơi không thể biến State of Decay 2 sang một dạng game PvP, nơi người chơi chiến đấu lẫn nhau. Tuy vậy, ông cũng lưu ý "có nhiều cách người chơi khác có thể trở thành một thế lực thù địch trong thế giới của bạn vì họ có thể ảnh hưởng trực tiếp đến các mô phỏng theo nhiều hướng khác nhau." Những hướng đó bao gồm thu hút zombie hoặc làm gì đó để nhân vật của người chơi bị chết, hoặc giết một NPC khiến vùng đất đó trở thành thù địch với nhóm của bạn.

Thế giới trong State of Decay 2 sẽ đủ rộng để người chơi Co-Op tách ra 3

State of Decay 2 chưa có thời điểm ra mắt cụ thể nhưng dự kiến ra mắt trong năm 2017 trên PC và Xbox One. Đồng thời game cũng sẽ nằm trong chương trình Xbox Play Anywhere của Microsoft, nên người chơi chỉ cần bỏ tiền mua một phiên bản trên PC hoặc Xbox One mà thôi.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang