Chiêm ngưỡng 4 phút Gameplay đẹp tuyệt vời trong Mass Effect Andromeda

Về mặt nội dung, Mass Effect Andromeda sẽ diễn ra trong bối cảnh 600 năm sau những sự kiện xảy ra trong ba phần Mass Effect đầu tiên

Tại sự kiện trao giải game hay nhất thế giới thường niên mang tên The Game Awards 2016, Mass Effect Andromeda đã có màn ra mắt một đoạn clip gameplay ngắn nhưng ấn tượng và hoành tráng đến mức tuyệt đỉnh, đánh dấu cho sự ra mắt chính thức của phần 4 series game nhập vai đỉnh cao do Bioware thai nghén vào quý I năm 2017 tới đây.

4 phút đầu tiên chơi Mass Effect Andromeda - Đẹp và hoành tráng không thể tin nổi

Sự kiện được stream trực tiếp trên YouTube với độ phân giải 4K cực kỳ ấn tượng, và rất nhiều đoạn trailer, clip gameply cũng như những đoạn video bắt mắt đều được phát trực tiếp bằng độ phân giải này. Mass Effect Andromeda là một trong số đó. Mời các bạn độc giả cùng theo dõi đoạn clip gameplay tuy ngắn nhưng cực ấn tượng trên nền PS4 này ở đầu bài viết.

Theo các thông tin tiết lộ trước đây thì Mass Effect: Andromeda hứa hẹn sẽ giới thiệu thêm những chủng tộc mới vào trong thiên hà vốn đã rất đa dạng ở các tựa game trước (khoảng hơn 30 tộc người). Tập trung chủ yếu vào yếu tố khám phá thế giới mở, BioWare cho biết người chơi có khả năng tới viếng thăm nhiều hành tinh quê hương của những người "hàng xóm" chung sống với con người trong cùng dải Ngân Hà.

4 phút đầu tiên chơi Mass Effect Andromeda - Đẹp và hoành tráng không thể tin nổi

Về mặt nội dung, Andromeda sẽ diễn ra trong bối cảnh 600 năm sau những sự kiện xảy ra trong ba phần Mass Effect đầu tiên, nơi vị tư lệnh tài ba Shepherd cùng hạm đội của anh trên con tàu SSV Normandy với cuộc chạy đua để cứu lấy loài người. Trong khi đó, câu chuyện của Andromeda khởi đầu cùng lúc với những sự kiện của phiên bản Mass Effect 2, thế nhưng Ryder, nhân vật trong phiên bản thứ 4 này lại trải qua một giấc ngủ đông trên con tàu Tempest với nhiệm vụ tìm ra một nơi an cư mới cho loài người ở dải ngân hà cùng tên với tựa game, Andromeda.

4 phút đầu tiên chơi Mass Effect Andromeda - Đẹp và hoành tráng không thể tin nổi

Trong game, cảm giác của một phiên bản Mass Effect vẫn còn nguyên vẹn: Khám phá, tìm kiếm, trò chuyện, cùng với đó là chiến đấu với phong cách ẩn nấp và bắn súng không lẫn vào đâu được của cả series game nhập vai huyền thoại. Tuy nhiên điều khiến người chơi cảm thấy ấn tượng lại chính là phần hình ảnh của game. Sử dụng engine Frostbite thời thượng, Mass Effect Andromeda ở độ phân giải 4K trở nên lung linh và hào nhoáng hơn bao giờ hết. Đương nhiên để chạy được tựa game này bạn vẫn sẽ phải trang bị một cỗ máy tính đủ mạnh, thế nhưng thế giới của game cũng sẽ ấn tượng một cách tương đồng với phần cứng mà nó đòi hỏi để chơi mượt game.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang