Studio MDHR đang thực hiện nhiều nội dung mới cho Cuphead

Mặc dù đã mang về doanh thu "khủng", hãng Studio MDHR chắc chắn không thể "ngủ quên trên chiến thắng" mà phải tích cực thực hiện những nội dung mới cho tựa game Cuphead của mình

Trong những năm gần đây, đội ngũ làm game tại Studio MDHR đã dồn tâm huyết của mình cho tựa game hành động đầy thử thách Cuphead - một động thái hiệu quả mang lại cho họ doanh thu cực "khủng", khi Cuphead đã bán ra hơn 1 triệu bản kể từ ngày ra mắt. Và có vẻ như hãng phát triển game non trẻ này không có ý định dừng lại. Trong một buổi livestream gần đây về chiếc máy giả lập Xbox One X vừa ra mắt, nhà sản xuất game Cuphead, ông Maja Moldenhauer, đã đưa ra một số gợi ý về những nội dung mới có thể ra mắt trong game. Đó có thể không hẳn là những con trùm mới hay phần chơi chiến dịch mới, mà khả năng cao sẽ là những thứ nhỏ hơn nhưng vẫn tạo nên sự khác biệt để mang lại trải nghiệm mới cho người hâm mộ.

Studio MDHR đang thực hiện nhiều nội dung mới cho Cuphead

Đầu tiên, ông gợi ý khả năng nhân vật Mugman có thể điều khiển được trong phần chơi chiến dịch với một bản cập nhật sắp ra mắt. Trong khi Moldenhauer không nói về những thay đổi sẽ được thực hiện với sự bổ sung nhân vật, có khả năng nhiều thử thách hơn sẽ được tung ra. Mugman vốn đã có thể chơi được trong Cuphead, nhưng chỉ dành cho người chơi thứ hai, và người chơi chính sẽ điều khiển Cuphead. Ngoài ra, Moldenhauer cũng cho biết đội ngũ phát triển đang tập trung giúp cho Cuphead trở nên chất lượng hơn trên Xbox One X. Cuphead vốn dĩ đã tạo được ấn tượng cho người chơi về phong cách hình ảnh hoạt họa những năm 1930, nhưng có vẻ như đội ngũ phát triển còn muốn cải tiến hơn nữa.

Studio MDHR đang thực hiện nhiều nội dung mới cho Cuphead 2

Điều này sẽ là một thử thách thật sự cho Studio MDHR. Để làm cho mọi thứ trông "tốt hơn", đội ngũ phát triển sẽ phải bắt đầu từ đầu, và như vậy có nghĩa là mọi việc vẫn đang trong quá trình thực hiện, chưa có bất kì sự xác nhận chính thức nào. Game thủ đã cảm thấy hài lòng với đồ họa hiện tại của game, vậy nên nếu Studio MDHR muốn thực hiện nội dung mới cho Cuphead, chắc hẳn sẽ có nhiều người thỏa mãn hơn nữa. Hiện tại chưa có thời điểm ra mắt cụ thể cho nội dung mới trong Cuphead, nhưng rất có thể sẽ ra mắt vào cuối năm nay hoặc đầu năm sau. Trước mắt chúng ta hãy cùng chờ đợi những công bố tiếp theo đến từ Studio MDHR, và tận hưởng tựa game Cuphead trên PC, PS4 và Xbox One.

Studio MDHR đang thực hiện nhiều nội dung mới cho Cuphead 3

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang