Bungie tiếp tục xử lý nhiều người chơi gian lận trong Destiny 2

Sau đợt "thanh trừng" 400 người chơi Destiny 2 vì có sự can thiệp của các phần mềm không được phép, Bungie tiếp tục "ra tay" lần nữa, và lần này dường như hãng có phần tự tin hơn về hành động của mình

Một lần nữa, Destiny 2 tiếp tục khóa hàng loạt tài khoản của người chơi, và một lần nữa, những người chơi "dính chưởng" tiếp tục khẳng định họ đã không làm gì sai trái. Đây là lần thứ hai hãng Bungie "ra tay" với những người dùng Destiny 2, nhưng lần này có vẻ như hãng tự tin hơn trong tiến trình đánh giá của mình. Trước đây, không lâu sau khi ra mắt trên PC, khoảng 400 người chơi đã bị chặn truy cập Destiny 2 mà không một lời giải thích từ hãng phát triển. Ban đầu, những người chơi này (và nhiều người khác) cho rằng việc chặn tài khoản là do họ đã mở những phần mềm bên thứ ba như Discord hay Open Broadcaster Software (OBS) nhằm mục đích streaming.

Bungie thực hiện đợt chặn tài khoản lần 2 trong Destiny 2
Bungie thực hiện đợt chặn tài khoản lần 2 trong Destiny 2

Ngay sau đó, Bungie đã khẳng định hãng không chặn tài khoản người dùng chỉ vì họ sử dụng những loại phần mềm đó, mà chỉ nói những người chơi bị chặn xứng đáng với hình phạt của họ. Nhưng rồi chỉ ít lâu sau, hãng đã gỡ bỏ một số lệnh cấm, và cho biết đã có vài người chơi bị chặn sai. Và nay khi đợt chặn tài khoản thứ hai xuất hiện, cũng đã có không ít người chơi tiếp tục khẳng định họ không mở bất kì phần mềm gian lận nào, ngoại trừ việc kích hoạt một số ứng dụng bên thứ ba. Theo như những game thủ này cho biết, các ứng dụng bên thứ ba mà họ sử dụng không có vấn đề gì trong việc chơi các tựa game khác của Blizzard như Overwatch hay Heroes of the Storm, mà chỉ "trục trặc" với Destiny 2.

Các tựa game khác của Blizzard không ảnh hưởng bởi ứng dụng bên thứ ba
Các tựa game khác của Blizzard không ảnh hưởng bởi ứng dụng bên thứ ba

Phản hồi lại điều này, Quản lý Cộng đồng của hãng Bungie, ông Cozmo đảm bảo với những người chơi này rằng mọi trường hợp đều đã được xem xét kĩ lưỡng, và những "bên thứ ba" khiến họ bị cấm chơi Destiny 2 có dấu hiệu của việc chạy phần mềm gian lận. Dĩ nhiên là không có cách nào để đánh giá tính hợp lệ của những lời khẳng định này, nhưng có một tiền lệ cho Bungie và những lệnh cấm sai. Ngoài ra cũng có những lệnh cấm hoàn toàn hợp pháp, và những game thủ đó chỉ đơn giản là đang tìm kiếm một lời giải thích. Một điều thú vị là, đợt cấm thứ hai diễn ra cùng thời điểm Destiny 2 ra mắt sự kiện Trials of the Nine trên PC. Trong tất cả các trải nghiệm trong Destiny 2, phần lớn đều sợ rằng những kẻ gian lận sẽ "hủy hoại" hoạt động này, và đó có thể là lý do cho việc xuất hiện nhiều lệnh cấm hơn nữa.

Có lẽ Bungie muốn hạn chế tối đa tình trạng gian lận trong sự kiện Trials of the Nine trên PC
Có lẽ Bungie muốn hạn chế tối đa tình trạng gian lận trong sự kiện Trials of the Nine trên PC

Dựa trên việc đây là lần đầu tiên thương hiệu Destiny góp mặt trên PC, đã có rất nhiều vấn đề liên quan đến game, đặc biệt là từ góc nhìn của một phần mềm. Bungie chắc chắn sẽ rất thận trọng và giữ cho những trải nghiệm của người chơi không bị phá hoại bởi những kẻ gian lận hay những kẻ tìm cách khai thác lỗi của game, thay vì quá lỏng lẻo và loại bỏ cả những game thủ trung thực. Trong trường hợp này, sẽ có những người chơi bị cấm một cách "vô ý", và với một vài người trong số đó, điều này sẽ là một sự khó chịu lớn. Dù sao thì, Bungie đã khẳng định hãng không đưa ra nhiều lệnh cấm như những gì mọi người nghĩ, và lần này đội ngũ phát triển đã đảm bảo việc đánh giá từng trường hợp một.

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang