Spider-Man 4 trên PS4: 26 tháng 12 chưa phải ngày ra mắt

Mặc dù trên GameSpot đã để ngày 26 tháng 12 năm 2017 là ngày ra mắt tựa game Spider-Man trên PS4, phía Isomniac Games, nhà phát triển tựa game này, đã phủ nhận thông tin đó

Trả lời một người hâm mộ trên Twitter, tài khoản Insomniac Games cho biết “Tất cả những gì chúng tôi đã nói, là không có ngày phát hành cụ thể. Và điều đó chắc chắn sẽ không công bố thêm một lần nào trong thời điểm hiện tại nữa”. Theo Insomniac, việc Spider-Man xuất hiện trên GameSpot với ngày ra mắt là 26 tháng 12 năm 2017 chỉ là để "đặt chỗ", chứ kì thực vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức.

Spider-Man 4 trên PS4: 26 tháng 12 chưa phải ngày ra mắt

Vậy là ngày "bé Nhện" đến tay các game thủ PlayStation 4 vẫn còn xa vời lắm

Spider-Man, tựa game xuất hiện trên PlayStation 4, là trò chơi được cấp phép đầu tiên do Insomniac thực hiện. Mới đây, nhà phát triển này đã xác nhận trailer ấn tượng ở E3 được quay hoàn toàn trên hệ máy PS4 hiện tại chứ không phải mô hình cao cấp Neo sắp ra mắt. Tựa game được xác nhận sẽ là một phiên bản riêng biệt, không liên quan đến bộ phim Spider-Man: Homecoming sẽ được công chiếu vào năm sau. Trò chơi cho phép người chơi “điều khiển một Peter Parker đầy kinh nghiệm trong phòng chống tội phạm”.

Spider-Man 4 trên PS4: 26 tháng 12 chưa phải ngày ra mắt 2

Với những gì đã thể hiện trên Trailer, các fan hoàn toàn có thể đặt hi vọng cho tựa game mới này

“Tôi nghĩ chúng ta đã được truyền cảm hứng từ những sự khác biệt Marvel đang có, dù là phim ảnh, hoạt hình, truyện tranh, hay thậm chí là áo thun đi chăng nữa.” – Giám đốc sáng tạo của Marvel Games, Bill Roseman, chia sẻ - “Chúng tôi đã tìm kiếm mọi thứ và hòa chúng lại với nhau, nhưng vẫn độc lập: Toàn bộ cốt truyện mới, thế giới mới. Chúng tôi luôn luôn nới rộng ra, luôn luôn thách thức, luôn đưa các nhân vật tiến lên phía trước.”

Trong một tin tức khác, Insomniac thừa nhận đội ngũ phát triển game đang làm cho Spider-Man trở thành một thứ gì đó “to lớn”, với bộ engine đã dùng cho tựa game mới Ratchet & Clank trên PS4 trong năm nay.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang