Battlefield 1: "Chúng tôi chấp nhận rủi ro"

Đó là lời chia sẻ của Giám đốc tiếp thị EA – Laura Miele – khi nói về lý do EA quyết định lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến cho tựa game Battlefield tiếp theo của họ.

Trong giai đoạn mà hầu hết các tựa game bắn súng đều hướng đến bối cảnh tương lai và viễn tưởng, tựa game Battlefield 1 của EA Games lại sử dụng chiến trường Đệ nhất Thế chiến. Trong buổi phỏng vấn mới nhất với GI.biz, Laura Miele – Giám đốc Tiếp thị toàn cầu của EA Games – đã tiết lộ lý do.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro

Giám đốc tiếp thị Laura Miele cho biết EA Games đã sẵn sàng cho "canh bạc" này

“Chúng tôi chấp nhận rủi ro cho việc này. Chúng tôi đã đổi hướng khi thị trường đang hướng vào các tựa game bắn súng. Tại thời điểm chúng tôi đưa ra các thông cáo báo chí, phản ứng của fan hâm mộ vô cùng hài lòng và khiến chúng tôi mong chờ xem thị trường sẽ đón nhận trò chơi như thế nào”. – Miele cho biết.

“Thực tế mà nói thì Đệ nhất Thế chiến là một bối cảnh rất thích hợp cho thương hiệu Battlefield. Khi bạn nghĩ về những điểm chính của Battlefield – Những trận đánh có quy mô hoành tráng, các phương tiện lớn và chiến thuật siêu đa dạng – thì việc quay lại Đệ nhất Thế chiến sẽ là một chiến trường hoàn hảo để chúng tôi thiết lập bản đồ tương xứng với những điểm chính đó”.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro  2

Bối cảnh của Đệ nhất Thế chiến rất thích hợp cho Battlefield

Ngoài ra, CEO của EA, Andrew Wilson, cũng chia sẻ: “Tôi nghĩ, phần lớn chúng ta đều định nghĩa Đệ nhất Thế chiến khởi đầu với những người ngồi trên lưng ngựa, và kết thúc với những người ngồi trong xe tăng. Sự phát triển của công nghệ trong Đệ nhất Thế chiến thật sự rất đáng kinh ngạc.”

Miele cũng nói về các cuộc thi đấu trong môi trường FPS, và tỏ ra tôn trọng với dòng game Call of Duty của hãng đối thủ, Activision, và tin rằng các cuộc thi đấu rất tốt cho mọi người. “Tôi luôn nghĩ rằng sự cạnh tranh lành mạnh trong ngành công nghiệp của chúng ta thật sự rất thú vị. Đây là ngành công nghiệp game, và tôi tin rằng những người chơi của chúng ta càng đạt được nhiều sự thỏa mãn sẽ khiến ngành công nghiệp này ngày càng lành mạnh và trở nên tốt đẹp hơn.”

Battlefield 1 sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 10 trên ba hệ máy Playstation 4, Xbox One và PC. Tuy nhiên bạn sẽ không cần phải chờ lâu như vậy, khi một bản Beta sẽ xuất hiện ngay sau kì nghỉ hè này.

Lê Khoa

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang