Sniper Ghost Warrior 3 trên PS4 cần đến 5 phút để load game

Người ta thường nói làm lính bắn tỉa đòi hỏi rất nhiều sự kiên nhẫn, và có vẻ như game thủ của Sniper Ghost Warrior 3 trên PS4 còn phải kiên nhẫn nhiều hơn thế

Công nghệ mới vẫn chưa thể giải quyết triệt để bài toán thời gian load vào game, và Sniper Ghost Warrior 3 cũng không phải ngoại lệ. Trang Eurogamer đã thực hiện một đoạn video để minh họa cho khoảng thời gian từ menu chính đến hành động trong game trên máy PS4. Đoạn video so sánh quãng thời gian load vào game - mất khoảng 4 phút 50 giây - với một lượng thời gian tương tự để làm những thứ như chơi speedrun game Gone Home, hay hoàn thành một màn đua trong Mario Kart 8 Deluxe.

Ngoài thời lượng load vào game, Sniper Ghost Warrior 3 còn gặp tình trạng tương tự khi load một file lưu game từ menu chính, hoặc di chuyển đến 4 vùng lãnh thổ khác nhau. Thời lượng chờ chỉ giảm nhanh sau khi ... chết, hoặc khi đang dịch chuyển nhanh. Nhiều phỏng đoán cho rằng nguyên nhân của việc này là vì Sniper Ghost Warrior 3 đã chuyển sang phong cách thế giới mở, rời bỏ lối chơi tuyến tính của những người tiền nhiệm. Trước khi game ra mắt, một bản vá đã được tung ra để sửa nhiều lỗi kĩ thuật, nhưng thời gian load có vẻ không nằm trong số đó.

Sniper Ghost Warrior 3 trên PS4 cần đến 5 phút để load game

Chia sẻ với trang GameSpot, CI Games nhận thức được "thời gian nạp game ban đầu lâu", nhưng cho biết hướng tiếp cận này cho phép hãng "làm ngắn đi bất kì thời gian nạp nào khác giữa các nhiệm vụ, những lần hồi sinh, và dịch chuyển nhanh đến một mức tối thiểu." Hãng cũng đưa ra dự đoán thời gian dịch chuyển nhanh mất khoảng 4 - 15 giây, nạp điểm checkpoint cuối cùng mất khoảng 15 - 30 giây, và khởi động lại một nhiệm vụ mất khoảng 25 giây. "Chúng tôi cảm thấy sự bất tiện này được tưởng thưởng với một trải nghiệm thoải mái một khi trò chơi đã được nạp xong." hãng bổ sung thêm.

Sniper Ghost Warrior 3 trên PS4 cần đến 5 phút để load game 2

Sniper Ghost Warrior 3 trên PS4 cần đến 5 phút để load game 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang