Skyrim được chọn để làm bản Remaster mà không phải Oblivion, vì sao lại thế?

Pete Hines chia sẻ về lý do Bethesda chọn Skyrim để làm phiên bản Remastered thay vì các tựa game khác của hãng như Oblivion hay Morrowind

Như vậy là phiên bản Remastered của The Elder Scrolls V: Skyrim sẽ ra mắt trên PlayStation 4, Xbox One và PC vào cuối năm nay. Từ khi được công bố tại ngày hội E3 2016, một số người hâm mộ đã đặt câu hỏi với Bethesda: Vì sao Skyrim mới là tựa game được lựa chọn, thay vì Oblivion hay Morrowind. Và Pete Hines lại phải lên tiếng một lần nữa. Anh cho biết khối lượng công việc dùng để thực hiện Oblivion Remastered dành sang cho một tựa game mới thì sẽ tốt hơn.

Skyrim được chọn để làm bản Remaster mà không phải Oblivion, vì sao lại thế?

"Oblivion đã 10 năm tuổi rồi, vì vậy khối lượng công việc để mang nó trở lại và tái thực hiện nó và làm tất cả mọi việc chúng tôi muốn sẽ rất lớn." - Hines giải thích - "Không phải là không thể, nhưng nó giống như vùng đồi núi vậy. Nó như kiểu, làm lại một tựa game mới hoàn toàn, hoặc làm một tựa game Skyrim ấy." Anh cho biết thêm: "Skyrim là một con đường gần hơn. Nó là tựa game thành công nhất của chúng tôi trước khi ra mắt Fallout 4, nên nó đã có sẵn một lượng người hâm mộ lớn rồi." 

Skyrim được chọn để làm bản Remaster mà không phải Oblivion, vì sao lại thế? 2

Ngoài ra, Hines cũng tiết lộ về việc hỗ trợ mod cho Skyrim trên PC lẫn các bản console sẽ hoạt động như thế nào.

"Ý tưởng là cùng cách chúng tôi đã làm với Fallout 4." - Hines nói - "Skyrim Special Edition trên PC chỉ miễn phí khi bạn sở hữu Skyrim và toàn bộ các bản DLC. Game cũng có một công cụ sáng tạo mới. Nó không chỉ hoạt động được với những bản mod đang tồn tại; họ (ám chỉ các modder) sẽ phải chạy bản mod đó thông qua bộ công cụ sáng tạo mới, và công bố nó lên trang Bethesda Net, và chúng sẽ có thể sử dụng trên console.

Skyrim được chọn để làm bản Remaster mà không phải Oblivion, vì sao lại thế? 3

Sau khi công bố Skyrim RemasteredHines được hỏi liệu các bản mod cũ có thể hoạt động với phiên bản mới này không, và anh đã trả lời: "Về cơ bản là có." Phiên bản Remastered trên PC sẽ là phiên bản 64-bit, vậy nên bất kì bản mod nào chạy 32-bit đều phải được tinh chỉnh lại để tương thích.

Hines cho biết Bethesda sẽ "tiếp tục công việc phát triển các bản mod cho Fallout 4", và các cải tiến đó cũng sẽ dần xuất hiện ở Skyrim. Anh ấy cũng cho biết thêm, bên cạnh các bản mod, Skyrim Remastered sẽ không chứa đựng bất kì nhiệm vụ hay nội dung nào mới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang