Ai ghét cứ ghét, Call of Duty vẫn tiếp tục bán chạy như tôm tươi

Call of Duty: Black Ops 3 đã mang lại lợi nhuận khổng lồ cho Activision trong năm 2015 và nửa đầu 2016.

Trong buổi họp báo tài chính ngày diễn ra hôm nay, Activision đã không bỏ qua cơ hội để "khoe" về thành tích của dòng game Call of Duty. Cụ thể phiên bản Black Ops 3 vẫn đang nắm giữ danh hiệu tựa game bán chạy nhất thế hệ console hiện tại.


Call of Duty: Black Ops 3 là sản phẩm của Treyarch.

Call of Duty: Black Ops 3 là sản phẩm của Treyarch.

Trước đó vào năm 2015 khi mà Call of Duty: Black Ops 3 được phát hành, tựa game bắn súng này đã giành giải sản phẩm bán chạy nhất năm mặc dù phải tới tận tháng 11 nó mới ra mắt chính thức. Ngoài ra Activision cũng đề cập thêm rằng Black Ops 3 tỏ ra vượt trội hơn hẳn so với người tiền nhiệm Advanced Warfare cả về doanh số bán đĩa, DLC cùng số lượng người chơi hàng tháng.

Bước sang năm 2016, phiên bản mới nhất Call of Duty: Infinite Warfare đã có một khởi đầu xem chừng nhiều khó khăn khi trailer giới thiệu của trò chơi bị dislike một cách khủng khiếp, đến nỗi nó chỉ mất chưa đầy một tháng để trở thành video có số lượng dislike nhiều nhất trên YouTube. Bên cạnh đó thì ở phía bên kia chiến tuyến, Battlefield 1 của EA lại đang được ủng hộ rất nhiệt tình vì bối cảnh mới cùng đồ họa tuyệt đẹp.

 

Call of Duty Infinite Warfare Reveal Trailer.

3 năm trước, Infinity Ward đã từng "thất thủ" với phiên bản Ghosts mờ nhạt cả về lối chơi và doanh thu thảm bại. Liệu lần này lịch sử có lặp lại với Call of Duty: Infinite Warfare? Hãy cùng chờ đợi đến ngày 4/11 để có câu trả lời chính xác nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang